第20章 短兵相接的厮杀!(2/6)
基操。
即,优先集中所有优势发育几个种子选手,然后再利用这些种子选手们滚雪球扩大优势,从而反哺其他选手……
不过这种事情一般只发生在熟人之间,两人直到今天之前都素不相识。
一叶知秋不相信对方看不出来这款游戏的未来潜力,以及前期优势的价值。
“你就不怕我耍赖?”
忽晚淡淡笑了笑,不在乎的说道。
“我看人的眼光一向挺准,我相信你不是那种贪小便宜的人……何况这也贪不了多少。”
听到这句话,一叶知秋几乎可以断定,这家伙应该是某个游戏公会的人。
“……那我就不客气了。”
这个人情他欠下了!
将短刀腾到左手,忽晚笑着伸出骷髅右手,和他握了握。
“合作愉快……对了,刚才我好像升级了。”
“我好像也是。”
“嘶……奇怪。”
“怎么了?”
“我的属性点自动分配到了敏捷上,”盯着属性面板的忽晚陷入沉思,“虽然正合我意……但这游戏没有自由属性点的说法吗?”
“我这边好像加到了力量上。”一叶知秋打开属性面板确认了一眼。
【
ID:一叶知秋
种族:人类
灵魂等级:普通(等级上限LV3)
等级: />
经验值:(33/1W)
HP:(200/200)
MP:(0/0)
体质:2
力量:4(+1)
敏捷:1
智力:0
精神:0
】
他其实想当个法师来着,不过最初级的骷髅兵好像也当不了法师。
“如果我没猜错的话,这应该是《天灾OL》的隐藏机制。”
忽晚向他看了过去。
“隐藏机制?”
“没错,”一叶知秋点了点头,说出了自己的看法,“一般游戏是升级之后才会加点的逻辑,但这款游戏应该是‘属性成长之后才会升级’这样的逻辑。”
“我不知道开发团队这么设计的用意,也许是为了真实性?不过经验槽的称呼确实具有一定的误导性,实际上用熟练度来称呼它会更合适一点。即,你在游戏中的游戏行为锻炼的是什么属性,最终成长的就会是什么属性。”
“原来如此……”忽晚眼睛明亮起来,饶有兴趣地打量了
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