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第223章 名额(2/3)

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“当然,如果论吸金赚钱能力的话,短时间内还是有机会的。”

陈鹏有些惊讶,反问道:“你这话我没懂,精品和赚钱这个不是一回事吗?”

“当然不是一回事了。”秦少言笑了笑,“网游不仅要看玩法设计,引擎应用,画面质量这些综合评价,归根结底网游是要赚钱的。”

“就拿电影来举例,好莱坞也不乏投资巨大、制作精良、质量顶级的经典影片,但是叫好不叫座,有些小成本的B级片拍的很烂,但是票房大赚特赚。”

“网游也是一样,可能质量稀烂,但是捞钱吸金方面要高出好几个等级。”

陈鹏皱起眉头,“要是这样的话,那谁还做精品啊,照着小成本捞钱的来抄就行了。”

“肯定会出现这种现象的。”秦少言笑眯眯的说道,“精品制作成本太高,风险太大,中小公司肯定会选择成本小利润高的方式来赌一赌。”

“而中小游戏公司数量又往往是行业内的大多数,大公司才是少数。”

秦少言这么一点,陈鹏马上就明白了,但是他还是有些不解,“烂游戏也能赚大钱吗?”

“能,而且非常赚。”秦少言斩钉截铁的回答道。

陈鹏若有所思,坐在椅子上沉默起来。

秦少言好奇的问道:“陈哥,你怎么想起问这个了。”

陈鹏叹了口气,“前一阵部里开了个研讨会,关于国内网游市场的未来发展,本来是打算邀请你的,但是你不在国内。”

“研讨会上大家什么看法都有,但是国内研发能力整体薄弱这个是共识,于是就聊起如何加强国内行业研发能力,赶超国外游戏厂商。”

“我觉得你是这方面的专家,就想来问问伱的意见。”

“我的意见?”秦少言笑了起来,“我的意见其实是要对国内游戏厂商有信心,咱们国内游戏行业比较特殊,国外的网游设计如果不能适应本土化的市场,就没什么竞争力。”

“国内的游戏行业从业者其实也是有能力的,等他们成长起来之后,国外的游戏都会被卷出去。”

“但是这对国内的游戏行业可能并不是什么好事。”

陈鹏有些好奇,“你说说你的观点。”

“算了算了。”秦少言摆摆手,“大过节的,聊这个没意思。”

“随便聊聊嘛。”陈鹏笑呵呵说道。

正在厨房忙碌的庄丽娟探出头来,“老陈,过来帮把手。”

陈鹏答应一声,立刻起身进了厨房,里边随后传出一阵切

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