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第四十二章游戏开发天赋(3/4)

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问一下能不能谈成。”翟景恺解释道。

任总挑了挑眉。

“三年前你不是才十五岁吗?你就开始想着做游戏了?”

“因为我喜欢玩游戏,所以自学了程序开发。”翟景恺的话半真半假。

他很喜欢游戏,但之所以会花这么多时间在这里,主要是因为那时候年纪小,想赚钱又找不到兼职,听说玩游戏能赚钱,就下功夫研究了几款热门游戏。

他头脑灵活,手指灵活,又肯下功夫钻研,很快就摸索出一套弹奏方法,渐渐地在圈内有了点名气,有人找他合作。

能玩游戏还能赚生活费,翟景恺自然很高兴。

直到有一天,他在网上看到一则新闻,一家小型游戏公司推出了一款爆款游戏,月收入破亿,瞬间成为了赚钱的利器,这件事情让他印象深刻,如果游戏设计得好,是可以赚很多钱的。

十五岁那年,翟景恺萌生了一个想法,他想设计一款游戏,多挣点钱给妈妈做手术。

于是,他每天抽出时间学习编程开发。学了一段时间后,他发现自己在这方面很有天赋,于是开始创作自己的第一款游戏。

这三年来,他负责开发这款古风游戏,翟妈妈负责美术设计,从无到有,慢慢搭建、修改,如今,整体框架已经完成,剧情、人物设定也部分完成,只剩下一些细节需要完善,就可以开启内测了。

“自学成才?挺厉害的。”任容随意夸奖了他一句,不过他没当真。

国内游戏市场尚处于蓝海状态,但能够把游戏做大做强的公司毕竟寥寥无几。

他名下的游戏公司两年前被收购,经过两年的整合发展,只出了两款小游戏,公司的盈利依然主要靠引进海外游戏,但即便如此,也只能勉强维持收支平衡。

制作游戏并不是那么简单。

但任容却一页一页地翻着,越读越认真,最后甚至上瘾了。

任容今年刚满五十岁,在商界也算是风华正茂,他之所以收购游戏公司,除了为了扩大公司的版图,还因为他自己就是玩游戏的,所以比起那些不懂游戏却负责游戏开发的老板,他能很快从方案上判断出游戏的可玩性。

至少从这份提案来看,翟景恺年轻的时候并不是不懂事,而是有底气找上门来谈生意。

任容看完提案后,看向翟景恺问道。

“你说游戏已经制作完成了,我们可以尝试一下吗?”

“可以。”翟景恺拿出一个U盘,“不过我需要配置高一点的电脑。”

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