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第一百四十六章 真正的彩蛋(3/5)

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人,打平就够了,并不一定要击杀。”

“而重点是,我们要跟十具机器人,全都决斗一遍……”

众人震惊,跟所有机器人都打一遍?

还要打平,不能杀?

打平之后,机器人会罢手吗?恐怕不会啊。

零杀凝声道:“打平之后,机器人依旧会跟我们死斗,因为它们没有‘未经允许不得杀人’的规则。”

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“也就是说,不管先打几号,我们其实都要同时对战所有机器人。”

高辛点头:“当然,也不一定非得打十个,这取决于剩余玩家人数是多少。”

“剩下五个人,意味着我们最多杀五个。剩下五个机器人全部都得激活的同时,还不能杀……”

“不管是收集它们身上的物质,还是只要吸引仇恨,决斗激活所有机器人追杀自己。”

“总之所有机器人,都必须打过才行。”

众人神色凛然,这难度一下子上来了。

机器人虽然厉害,但他们以多打少,个个击破的话,还是挺简单的。

可现在既然杀一个开不了彩蛋,那恐怕是要打十个!

‘大战所有机器人成就’,这也符合游戏彩蛋的尿性。

可这不是战胜机器人那么简单,难点就在于……还不能全打死!

然而玩家不打死机器人,机器人却要打死玩家啊,再加上机器人的无限续航和修复,这真的是要把人逼到极限。

打死机器人的名额,是根据剩余玩家来的。

十名玩家大战十具机器人,那就可以把它们全杀了,因为完成默契问答只要十个人就够了。

五名玩家大战十具机器人,那就最多杀五个,剩下五个得一直拖着,多死一个,就全员完蛋。

一直拖着得是多难啊,机器人一旦激活,可是不死不休地追杀玩家。

人越少,越难。如果只剩一个人,那这个人最少也要一打九。

“不对吧?如果机器人一直追杀我们,那它还能回答问题吗?”

“玩家相互博弈又被迫合作,一边玩游戏,还要一边扛着一堆机器人的追杀?”

“这就是拿彩蛋的方式吗?这也太难了。”

众人惊异,七嘴八舌。

高辛说道:“不至于问答期间也追杀我们,否则就是一直打打打了,其他游戏设计将会被覆盖。”

“所以彩蛋的完全描述应该是……激活所有机器人战斗,击杀机器人,或打平。”

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