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第30章 词条选择(2/3)

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临危本能-被动】:生命值低于20点时,攻击力+10

【狂暴、C级】

狂暴的输出类词条,但效果有点次。

20点生命值这个门槛太低了,当卡牌符合条件的时候说不定已经是生命值归0的时候。

而且立方牌的词条遵循不重叠原则。

即在拥有两个“攻击力+X”的词条的情况下,不会重叠,只会取数值更高者。

一般情况下除非是较极品的词条,否则攻击力词条都会带有触发条件。

“生命值低于20点”这个条件太过于苛刻了,许立方完全可以去找更优质的。

又或者,他本来就可以把存在上升空间的词条搓成质量更好的词条,但这要费素材。

【机械降神-被动】:揭牌的回合,攻击力+15

【睿智、C级、机械类卡牌、小于等于30分】

睿智类的揭牌战吼式词条,且数值颇高。

本来输出型睿智牌主打的就是一个揭牌即爆发,加上这个词条的话就更加厉害了。

至于要求“机械类”,这种情况并不少见。

七大类、五行属性,这些都属于卡牌明面上的标签。

而卡牌本身,还存在着一些自身的隐性标签。

就比如机械类,又比如装备兵器类词条需要卡牌拥有“手”这种隐性标签。

明面标签与隐性标签的区别,就在于隐性标签仅会出现在词条装备条件中出现。

进一步的具体例子就是:

【攻击水属牌时,攻击力+10】,这样的词条是存在的。

【攻击机械类卡牌,攻击力+10】,这样的词条是不存在的。

词条需要的装备条件越多,效果往往就会越强。

这个【机械降神】充分体现了这一点。

不过许立方并没有符合装备条件的卡牌。

【灼烧攻击-2点能量】:攻击目标,并附带10点【点燃】

(【点燃】:使目标受到的所有治疗效果减半)

【破势、火属、C级】

这个也算比较常见的词条。

像【中毒】【点燃】这些伤害,算【固定伤害】,无法被【防守】、减伤等各种手段减免。

同时如果没有注明的话,它们也属于不可叠加层数的类型。

2点破势能量,只换来滞后的10点【真实伤害】,其实不算高。

主要价值是体现在它的功能性,减疗效果。

尤其是

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