31 新的觉醒技能!(6/6)
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无视任何护甲与防御,每1点血魂可造成1点真实伤害。
当前血魂点数:(0/100)
注:1点体质属性≈10生命值≈10血魂,当你吞噬自身生命值时,将获得100%的血魂点数。
吞噬他人生命值的积攒比例将随他人的实力而浮动,与你实力相比越弱小的人,所提供的血魂点数就越少。
注:在进行自我生命值吞噬时,建议不要使生命值低于50点。
50点生命值≈重伤。
25点生命值≈濒死。
0点生命值≈死亡。
神圣几何:现实情况错综复杂,以上数据仅供神选者参考,相关解释权不归神圣几何所有,神圣几何不为该数据的真实性负任何相关责任。
最后的这一段免责声明神圣几何特意进行了加大加粗,显然是在告诉神选者:
数据不是一成不变的,现实更不是游戏。
你要是真把生死战斗当成了简单的数据加减法,那只会害了你自己,死了别来找我麻烦。
“你们是不是兼职卖保险啊?⒃()⒃[()]『来[]#看最新章节#完整章节』()”莫宣雨问道,“这免责声明可真够严谨的。”
【不是。】!
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