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设定集(1/1)

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灵石篇:

下品、中品、上品、极品,比例是一百比一。

灵兽篇:

灵兽的品阶分为天、地、玄、黄四个等阶,天级上品最好,黄极下品为最低,但是灵兽可以蜕变进化,一只灵兽若是机缘足够,能从黄极下品一路进化到天级上品。

修为划分方面,一阶下品的灵兽,相当于练气初期修士,二阶下品,相当于筑基初期修士。

灵兽的天赋技能设定,取材于梦幻西游体系,炉石体系,每只灵兽在进阶的时候,都有几率觉醒本命天赋,这种天赋神通是隐藏在血脉中,需要后天激活。

此修行界中,术法的威力,分为低阶术法,中阶术法,高阶术法。

炼气修士一般使用低阶和中阶术法对敌,而高阶术法,偶尔有炼气后期的修士会使用出来,但一般用得最多的,还是筑基修士。

在高阶术法之上,那就是九曜、元辰、二十八宿,以及周天星数级别的术法了。

和符箓的分级一样,一道术法威力的大小,主要看其构成的关键核心有多少。

当然,要是元婴修士随手使用出一道低阶法术,那也比金丹修士用出的元辰级别的术法强。

一切还是要看修为,而且元婴修士出手,都带有自己的大道真意,哪怕只是低阶术法,掺杂了大道真意,便不再是简单就能应对的。

后续随时补充,大家有什么疑问,可以留言,我会添加上来。

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