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第224章 Q闪E,歪门炮!(3/3)

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!剑魔的血池是满的,复活之后还有大概三分之一少一点的血量,没有技能的豹女和蒙多很难第一时间击杀剑魔!”

“杰斯追了上来,配合剑魔三下五除二直接把豹女人头收下,没有任何逃跑空间的Flale也放弃了交闪,只剩下一个蒙多了!!”

“岩雀落地,蒙多开始后撤,EDG这边也没有选择恋战,毕竟这个时间点的伤害还不足以当着岩雀的面去把一个双布甲在身的蒙多秒掉。”

双方拉开距离,互相冷静。

岩雀却也没有帮着蒙多继续推线,毕竟剑魔手上还有TP,这波兵线在自家塔前,很难推到敌方防御塔内,若是推一半剑魔上了线,无异于害了自己上单。

而冷静下来的米勒在回想起方才那波操作的时候依旧是满脸震惊,

“Q闪E,歪门炮!!太帅了!!!”

管泽元则是补充道:“要知道杰斯的Q技能毕竟是非指向性技能,有很多杰斯高手为了追求一个极限的炮速更好地命中敌人,都会在按下Q技能的同时鼠标快速拉回自身位置,在脚下生成传送门,来让电磁炮在产生的瞬间就能吃到传送门的加速。”

“而这种情况下放的传送门,若是正好极限地贴合自身,就会歪歪扭扭地横跨在自己身上,俗称歪门炮!算是杰斯比较难的一个操作了,而陆哥这波操作更加离谱的地方就在于,他在歪门炮的中间又加了一个闪现的操作!”

“这也就意味着,他的鼠标需要放在一个相对自身较近的位置去释放Q,而敌方偏偏又处在一个较远的极限距离,这已经不单单是手速的问题,瞄准难度都不是一般的大!”

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