第330章 cuda生态建设(2/3)
到时候by的好日子也就到头了,不说继续扩大市场份额,就算能保住当前的这点出货量,就要谢天谢地了!
危机感极强的船夫哥这才火急火燎的从市跑到京都,寻求王铭的帮助。
“王总你刚才也说了,我们by在硬件这方面还是有信心跟「亚当科技」争个高下;但软件方面我们是真的不行,不但这方面的人才奇缺,也没有这方面的人才储备。”
“短时间内在显卡的软件生态方面根本不可能有什么建树,这才厚着脸皮到你这里来寻求帮助!”
船夫哥感觉自己公司对王铭的依赖性太强,每次一遇到难以解决的问题,首先想到的就是到他这里来求助。
他也不想这样,在公司内部也反复强调能自己解决的问题,一定要优先内部解决,实在是解决不了的才找「鸿蒙研究所」那边或者反馈到他这里来。
by一直是做硬件起家,软件方面不是没有尝试过,而是每次尝试都以失败告终,不得已之下,才掉转头去深耕硬件制造。
显卡设计和制造理论上来说是一个软硬件相结合的产业,硬件能够发挥出多少性能,兼容性如何,功率如何进行调配,这些都需要软件方面有扎实的功底。
这方面恰恰是by的软肋,他们的游戏显卡出来2年多了,出现各种兼容问题是家常便饭,被玩家们称为火龙果是应该的。
不是他们不努力,是真的缺乏技术沉淀!如果有足够的时间,十年八年之后,船夫哥有信心把产品做到世界一流水平。
可现在是什么情况?by显卡业务这个幼崽还没断奶呢,就面临「亚当科技」这个庞然大物的完全体怪兽碾压,你说这让他怎么玩?
以by目前的研发进度,估计用不到3年时间,他们的显卡业务就会被「亚当科技」给碾成粉末!
王铭立刻知道船夫哥的意思,nbc系列显卡除了本身的硬件系统强大外,最重要的是采用了全新cua架构,能够实实现高速度、低功耗的运行。
这套的架构拥有完整的技术专利保护,全球范围内只有「数图科技」一家可以使用,其他厂商根本就做不到这个程度。
与「鸿蒙」不同,cua架构王铭可没打算只一家可以使用,越多厂商使用越好!
首先,cua架构不是什么封闭架构,也不直接面对用户,用户感知层面非常薄弱,哪个厂商生产的关系并不是很大。
其次,cua平台不是单单指软件或者硬件,而是建立在gpu上的一整套平台,并扩展出多语
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