第98章 布阵(3/5)
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!一层“无悔”:你被懊悔图腾标记。你会被更多的敌方感知到,即便潜行也难逃一死。
三层“无悔”:产生行动迟缓效果。你正手无力,反手不精,脚步松散,反应迟钝,还妄想继续战斗?
五层“无悔”:产生过度疲惫效果。灵气和体力等消耗增加,力量在流失。
七层“无悔”:产生精神错乱效果。你杀红了眼,已经分不清友方敌方,只知道怪物包围了你,你想活下去只能不停的举起手中的武器。
九层“无悔”:产生灵魂削减效果。你感受到灵魂似乎被什么给割裂了一小部分,但是没关系,影响不大,你还能坚持住,可是随着时间的流逝,你能坚持到什么时候?
十层以及之后“无悔”:产生灵魂处决效果。灵魂力低于一定程度将会直接被诅咒处决,层数越多,其他效果越强,同时处决条件也越容易满足。你感觉灵魂越来越虚弱,身体越来越沉重,精神紧绷,怪物杀之不尽,自己已经强弩之末,一股深深的无力感和恐惧袭来,此刻你已不再无悔。
图腾之语:“人们总是只在事情无法挽回的时候才开始懊悔当初。”
附魔:识别。特定效果持续生效,懊悔图腾不会选择友方作为诅咒单位,友方单位击杀的生灵会将懊悔效果转移到距离最近的敌方身上。
附魔:隐蔽。附魔后即持续生效。灵气无法感知图腾位置。可抵消一次特殊感知的强力窥探,抵消后需要五分钟充能,恢复期间可被感知,但会产生位置偏移效果。
附魔:挽歌。附魔后即持续生效,自主收集周围能量,在到达设定的时间或满足拟定的条件引爆。附魔识别后,可额外设定阵法内没有友方单位生还时引爆,将所有收集的能量释放,引爆全场,为友方献上最后的挽歌。挽歌生效后根据引爆程度转变为普通图腾或者永久粉碎。
“普通图腾只能用低级附魔,厄咒图腾可以用高级附魔,本身图腾的力量就够强悍了,这个懊悔图腾在厄咒图腾当中也算是佼佼者了。”丁野泉心念转动。
随后又想到:“高级附魔灵气消耗就是大,开光期大圆满都要花费十分之一的灵气,其他普通图腾加起来都才不到十分之一,还好自己已经拥有完整版化灵诀,恢复的速度不是一般的快。”
“相比之下高级附魔的效果强多了。”丁野泉附魔完开始沿着既定路线行动,继续布阵,将图腾放置在一些特定区域和隐蔽的地方,保证图腾效果最大化的覆
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