第107章 只要熬到项目上线,一切都会好起来的(3/3)
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测在即,游戏优化方面的工作还有所欠缺,我们只能再苦一苦员工,争取公测后的游戏质量能让玩家满意。”
林茵点了点头,知道对方说的基本也都是事实。
目前游戏开发的最大成本就在于人员工资上,二游高收益的属性带动了岗位资金的飙升,尤其是之前以鸡厂为首举行抢人行动,从各个相关领域用高薪挖人,一度令电影影视行业出现了无人可用的盛景。
而高涨的用人成本也反过来逼迫游戏公司不能像以前的小作坊式工作室一样为所欲为,任何决策都要考虑到方方面面的因素。
她们鹅厂的投资,本就是替库牌解决人员技术方面的困难,只是投资人的钱也不是无穷无尽的,库牌必须证明自己的价值。
林茵自顾自的在记录上留下这么一段话:
库牌在团队管理和人员结构方面存在问题,团队管理能力未能跟上规模扩张的速度,新招募的人员结构不合理,缺乏经验丰富的中坚力量。
松轮的发言还在继续:“这次裁员其实对库牌来说也是件好事,优化人员结构,提高团队磨合与员工的自我奉献精神,之前往往要四五个人才能完成的工作,现在两三个人做也没问题了。”
“就算是连夜加班的员工对此也都没有怨言。”
“只要熬到项目上线,一切都会好起来的。”