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第11章 老后2:首战,即是决战!(2/3)

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,但,但是玩家们还想要……”她委屈的扯了扯旁边做运营的同事,这个本来就应该是运营的事情,只是她害怕背锅,就准备把锅先甩掉,没想到老板反应这么大!

“都道歉了还想要什么啊?”

做运营的妹子没有她那么胆怯,冷冷的直接四个字:“想要补偿。”

“补偿?呸!做梦去吧!”

羽友谅毫无素质的吐了口唾沫,然后说:“这个问题本来就是市面上所有程序都有的问题!我那时候都罚了那几个码农的奖金,逼着那几个写程序的熬夜改掉了,还想要补偿?还没开服就给玩家补偿?这不是消耗我们游戏的未来寿命吗!”

如果程序在这听到羽友谅的话,估计会在内心猛猛吐槽,人家市面上的软件哪个会默认安装在c盘的根目录上啊?自己当初都提醒过你了,就是你非要说用户没那么傻,会自己改路径的。这才强行上线没改,结果还被罚了本来就不多的奖金,真是恶心!

运营点头记下老板的想法,然后说出了下个问题:“玩家们还反馈我们的福利抠门,一关才给20代币,抽一次要150代币,整个主线刷完,才刚刚好够一个十连,白嫖抽完新手池子要八个月。目前舆论声音很大,我们在公测的版本是否要提高福利?”

这个问题羽友谅还是沉吟了一会,以他做游戏这么久的直觉来看,游戏一开始的福利确实得要足够多才能吸引人进来玩。

不过他又想到了同样抠门但是效率却蒸蒸日上的【黑暗降临】,觉得抠门就是游戏大厂体现自身威严的表现。

于是说:“嗯~这个先拖一拖,让玩家再闹一闹,等热度再高点我们再发公告,也能显得我们知错就改的良好形象。”

“要改的话也不用直接增加奖励,玩家不是说关卡福利少不够新手十连嘛。那就把后面关卡的部分奖励给他挪到前面去,总体数量要保持不变。”

“这样让他刚开始玩的时候能觉得我们游戏福利丰厚,等他充了钱氪金以后玩到后面发现福利减少了他也逃不掉了!”

羽友谅不得不佩服自己的惊世智慧!

什么叫游戏行业老前辈的资本啊!无论碰到什么问题都有应对的方法。

不像那些刚做游戏的,就只知道送送送,你送多了,玩家就少了氪金的动力,游戏收益就会大幅度下降,最后没有钱产出高质量内容,玩家最后还是会流失。

游戏也就玩完了!

深知游戏运营生态的羽友谅可不会无脑送送送。

两个问题都瞬间被老板解决

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