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第2章 平行游戏世界(3/3)

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处理好外貌部分,到了最关键的抽取天赋环节。

天赋是每个进入平行游戏世界的玩家角色从一开始系统就赋予自身的一项增益效果。

天赋的种类包括有伤害加成、治疗加成、装备加成、属性加成、阅历加成、金钱加成、特殊技能等等。

天赋根据强度也分为普通、优秀、卓越、珍奇、稀世、神话(即神级)6个档次,对应白色、绿色、蓝色、紫色、橙色和红色6个颜色。

天赋很多时候决定了玩家的门派职业选择,开局发育能否省力,以及最终成长的上限。

郑重点击准备抽取天赋。

瞬间,熟悉的50张牌浮现在了郑重的眼前。

此刻,郑重选择的右手微微有些颤抖。

上一世的时候,郑重根据自己的喜好,习惯性选择了最中间的那一张牌。

那是一个蓝色的卓越级天赋:对落单的敌人伤害提升30。

蓝色天赋抽中概率仅为15,也可以说是比大部分抽中普通级、优秀级的玩家要强得多了。

但是在后期,郑重明显感觉到了天赋等级的不足,导致上限的不够高。

如果能有更优秀的天赋,配合上一世郑重后来的奇遇,郑重所取得的成就还能更高。

但是上一世,郑重知道,自己这50张牌里面,在自己的蓝色天赋卡旁边就有一张红色的神话级天赋卡。

当时,郑重抽取完毕后,50张牌全部都会掀开,郑重发现自己痛失神级天赋卡,差点没把自己的大腿拍烂。

这一世,郑重有了重新选择的机会。

那么旁边那张牌,还会是上一世那张神级天赋卡嘛?

怀着无比忐忑激动的心情,郑重的手缓缓地点开了记忆中的那张牌。

点开的一瞬间,郑重甚至第一时间紧张地闭上了眼睛。

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