第256章 所谓神力增长计划(2/3)
制造信徒!
众所周知,玩家通过系统招募而来的兵种,所能产生的信仰之力只有正常n或者玩家的数十分之一。
而通过瘟疫或者是技能召唤以及转换而来的单位,更是连万分之一的象征性信仰都不会产生。
因此虽然柳格坐拥万亿大军,但真正能够给柳格提供的信仰却并不是很多,以至于直到现在,蓝星的信仰来源依然能占据柳格总体信仰来源的三分之一左右。
不过,作为亡灵君主的柳格,很快就找到了相对应的破解之法,
那就是NPC城市。
亡灵界的君主们拥有着建立NPC城市的能力。
而柳格又支配着亡灵界的君主。
因此只要有充足的资源,君主们就可以无限制的建造亡灵城市。
而这些由君主们建造起来的亡灵城市,既不属于系统招募的兵种,也不属于玩家的召唤物,而是真真切切,独立于系统规则之外的NPC城市!
更离谱的是,经由这些NPC城市招募而来的亡灵士兵,也会被系统默认为NPC单位,即——能够如正常的NPC和玩家一样,为柳格提供百分百信仰之力的亡灵NPC!!
发现这一点的柳格,立刻就意识到了这是一个相当可怕的漏洞。
于是乎他毫不犹豫的选择了利用这个漏洞,通过支出大量资源打造亡灵城市、再由亡灵城市招募兵种的方式来获取大量的亡灵族NPC。
一座三级亡灵主城,每天就能够招募出三千名各阶亡灵,而造价,不过区区十二万普通资源罢了。
至于为什么不建造第四级城市,那是因为四级城市需要稀有资源才能提升主城等级,所以柳格只会建立三级城市。
按照一座三级亡灵主城十二万普通资源的建造价格。
柳格每天支出2.75万亿资源用于建设亡灵城市,即每天就能建造出两百二十多万个亡灵城市,一旦开始投入生产,一天就能招募出六十六亿可以为柳格提供信仰之力的亡灵NPC!
虽然招募这六十六亿亡灵,大概也会耗费柳格一千亿左右的资源。
可相当于六十六亿亡灵NPC所能带来的信仰提升,区区一千亿资源的招募费用,简直是微不足道。
本来按照柳格和斯库娅的神力增长计划。
如果以每天27.5万亿资源的投入速度建设亡灵城市的话,那么只需要一百天的时间,就能建造起两亿两千万个亡灵主城,届时,两亿两千万个亡灵主城一同开动,一天便能招募出六千六百亿
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