第147章 我比我想象中的更富有(2/3)
前的基础上,将装备的属性全部提升10%,并且每次强化成功,都有概率使装备的附带技能产生变化或增强。
但这个能力却并不是一个可以肆无忌惮使用的能力。
除了每次强化高达1万点普通资源的高昂费用之外。
最重要的是,随着装备强化等级的提升,其强化的成功率也将会以惊人的速度飞快跌落。
在强化等级1~3级之时,强化的成功率高达75%。
而强化等级在4~6级之时,强化的成功率便只有50%。
等到了7级~10级,强化的成功率便会下跌到25%。
10级之后,不仅强化的成功率会跌落到3%,强化的费用也会进一步提升,达到两万点资源才能够强化一次。
同泽手中最高的强化装备,是一枚+13的戒指。
再继续强化,其强化费用已经飙升到了五万资源一次,且成功率已经下跌到只有1%!
至于更高等级的强化,就连同泽都不知道费用和概率,因为他从没有想过更高强化等级诞生的可能。
但全知巫妖,却从宝库之中了解到了强化的极限。
安全强化的极限足有27级!从20级之后,强化的费用便固定为50万资源一次,成功率为万分之三,以后装备的强化等级不管达到多少,这个费用都不会再继续上涨,概率也不会变得更低。
但是到了27级之后,强化失败就会跌落装备等级,甚至是损坏装备,所有妄图得到更高级强化的赌狗,最后都被这个效果坑的倾家荡产,血本无归。
另外,幸运值可以一定程度上提升强化成功的概率,但并不会超过基础强化率的一倍。
这个强化费用,对于一个普通的领主来说,简直就是一个天文数字。
哪怕只是最基础的1万点资源的强化,也足以令这个世界上90%的领主望而却步!要知道即使是回归领主,在刨除军队维护费用之后,平均每人每天剩余的资源都超不出一千点,就这还需要留着提升主城建筑等级,和其他人交易装备,兑换稀有资源等等..
这也是为什么在柳格的眼中,其他玩家的发展速度几乎于停滞的原因,每天不到一千点普通资源的盈余能做什么?一次战斗爆发,对于普通玩家来说很可能就是好几天的收益白给。
也就是平衡会。
除了几个人就瓜分了整个新手区资源的平衡会之外,哪怕是级的领主都要对资源的消耗精打细算,哪能像柳格这样肆无忌惮的挥霍。
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