第162章 人员培养问题!新型阵法创造!(4/4)
嗯哼!那你怎么不看看两者对比和售出的资金收入状况?有损失就会有所得,损失只是少量的获得,而是大量的,那么这就不算是损失。
你那边负责的符文资源区尽快的多运一些过来,实在不行就把一些城邦给灭了,或者是将其余的种族全都变为奴隶,给我拉去挖矿!
哎呀别这么狠心啊~人好歹也是个活人,也是有一些劳动力的,可用性也不错呀。
呵呵~对于我们精灵城邦而言劳动力现在太过廉价,我个人倒是十分支持将其余的城邦贡献出来,全部投入成元素仿生人。
只考虑损耗和维修成本以及制造成本,根本就不用过多的去考虑太大的消耗等比例资源,还能进行额外的生产数据汇总。