第132章 可以进化的僵尸玩家!!(2/3)
刷新在了地下室内。
“不聊了,来活了!”
“兄弟们上啊!”
“别抢人头啊!!我就差几个玩家就能升属性了!!!”
众僵尸玩家见状,马上便围攻了上去。
此刻,这些刷新的玩家们一个个全都一副生无可恋的样子。
“艹!!他们还在守尸?!!”
“妈的!还让不让人玩了?!!”
“赶紧呼叫救援啊!!这样被守下去,我们还玩个屁啊?!!”
“……”
虽说有些玩家还象征性的挣扎一番,但他们在没有装备没有武器的情况下。
面前这群装备精良的僵尸玩家,简直就是不堪一击。
将这些刷新的玩家又清理了一波后。
僵尸玩家们似乎是发现了一个问题。
“咦?我的击杀数怎么没有增长啊?”
“我也是……”
“这咋回事啊?”
僵尸玩家们正有些疑惑,一旁一直观察着一切的鹏鹏总算是开口道。
“每个玩家应该是有击杀上限的,我看了下,每人杀三次就不会提供给我们击杀数了。”
前些天,因为一次偶然的击杀,鹏鹏和这群僵尸玩家们惊奇的发现。
身为僵尸玩家的一个最大的优点。
那就是击杀玩家可以累积自己的击杀数,而击杀数可以兑换属性!
目前可以兑换的属性分为护甲、速度、血量这些。
每获得100个击杀数,就能够兑换05的属性值。
击杀数只有击杀玩家才能生效。
这也使得鹏鹏他们确定了自己的目标。
为了自身更加强大,他们自然是选择了和玩家们站在对立面。
鹏鹏也是利用了之前作为公会会长的优势,他知道不少公会驻地都像他之前一样,会准备专门的玩家复活区。
所以他们把目标定在了一个人数不多的,散人小公会上。
提前找到复活区后,分一波人偷袭了公会驻地,然后再让另一波人守尸在复活区。
这样一来,就相当于可以无限刷击杀数了。
不得不说,鹏鹏的想法还是挺丰满的,但是现实却很骨感。
他也是刚刚才得知了,每个玩家最多给他们提供三次的击杀数。
所谓事不过三,守尸也只能守三次。
看到守尸没有效果了,鹏鹏也不再继续停留在这里了。
带着僵尸玩家们撤出了这
本章未完,点击下一页继续阅读。