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蜉蝣与夕颜(14)(2/3)

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捣杵了好一会儿后,黄花稔的汁液渗透了出来。青绿色的汁液黏糊糊的,还有一股淡淡的药香。

汁液准备好后,初弥开始收集神庙外的草木灰。

她并没有把草木灰混进汁液里,而是选择把草木灰撒在了神庙外的其他地方。

每隔一段距离撒一些,尽量涵盖多一些的面积。

在做这些事时,她一直都十分小心,防止自己踩到草木灰上,造成不必要的干扰。

实验的成功率本来就不高,就没必要再给自己增加难度了。

希望晚上不要起太大的风,如果风把草木灰吹走,那就没用了。

做完这一切后,睡不着的少女在“备忘录”上又加了一条:

第二天

八、注意观察草木灰是否有脚印,以及草木灰有没有被带到其他地方。(注:草木灰分布图)

草木灰分布图是为了让第三天晚上的自己能快速地在夜晚的环境中,找到需要观察的草木灰,从而快速分辨哪些草木灰上有脚印,哪些没有,哪些草木灰上的痕迹可疑,从而起到缩短调查时间的效果。

假如敌人再来这里,那就一定会经过门槛。犹豫了一下,初弥最后选择把汁液倒在门槛上。

但是防止汁液干的太快,不再起作用,初弥是在自己昏睡过去前几分钟倒的。

不过她心知这样也只能让汁液的多留存一段时间,实验成功的关键之处,与敌人来的时间紧密相连。

入夜,少女再次醒来。

这次她用了与上一次醒来差不多一样的时间,找到了自己的“备忘录”。

快速理清思路后,她记下草木灰分布图,然后拿着香烛作为光源,走出了神庙,看看有没有收获。

十八处草木灰里,只有三处有脚印,如果说把神庙当做坐标轴的原点,人从神庙门直走出去为y轴正方向。

那么这三处脚印的坐标为(0,2.8)(3.9,2.7)(4.2,-4)

没有一个脚印是在六米之外的。

不过这也正常,毕竟粘液在沾到鞋底后,是会被不断消耗的。

而当敌人走了一定的距离后,粘液也被消耗的差不多了,所以外围草木灰大概率是不会被粘走了。

不过这也说明了一个问题,这里确实可能有什么类似于阵法的东西,因为假如敌人是直走出去的话,那脚印的连线肯定是一条直线。

而现在显然脚印坐标分布在了两个象限中。所以敌人至少经过了两个象限,才走出去。

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