第264章 超级舰队首秀(3/3)
哪怕已经被敌军三百公里距离的三轮主炮射击打得损失惨重,近千艘战舰退出战斗序列,他们依然按照作训方案及时补位,保持了阵型的严整,流畅地执行指挥官的命令。
上万枚磁轨炮弹呼啸而出,采用覆盖射击的方式对福尔贝克舰队的战舰进行散射面炮击。
“首列开始次第向上偏航,9号方案弧面阵列射击,自由释放无人机进行辅助。”
接到观瞄组敌舰主炮发射的通报,福尔贝克马上做出应对。
在他的命令下,阵型并不紧密的两千多艘高级战舰从首列开始,一层层抬高舰艏,快速的航行中占据了字有利阵位。
接下来,不用福尔贝克指挥,所有火力舰都开始了副炮自由射击。
飞行战舰和海面战舰不同,作战空间是完全立体化的。
从认识到这一点,到应用好这一点,龙渊军团在钢城军团和浮岛世界都吃了不少的亏。
很明显,奋起直追的他们,在此刻已经隐隐超出了对面的教廷舰队一线。
这次突如其来的向上转向,打了对方指挥官一个措手不及。
诚然,浮岛世界的各大势力对于立体作战都有极其悠久的研究历史,成果斐然那都是必须的。
但是裂隙世界战场的模式还是不可避免地影响了这里的高层,加上浮岛云层大量存在的“平流风”所形成的的“风层错位”现象,使得高速航行中的战舰很容易在跨越“风流层”时被影响航向甚至直接被撕裂舰体,所以大规模空战基本还是以一个数千米高度的“平面空间”为基础模型的。
恰好,福尔贝克麾下这批战舰全都是定制版的高定战舰,舰员素质极高,驱使风元素保护舰体免受“风层错位”现象伤害只是基本操作。
现在玩出这一手,顿时就取得了极大战果。
相对飞行速度接近3000米每秒的副炮炮弹,在一分多钟之后,冰雹般砸在教廷战舰的护罩之上。
跨越二百公里的射击战术中,磁轨炮主炮的杀伤力,主要来源于一锤定音的超强冲击力,副炮的杀伤力更多却是靠着弹丸自身的元素震爆杀伤力,只有在抵近射击时才有机会依仗射速击破敌舰护盾形成有效冲击杀伤。
上千艘火力舰就是超过三千座多联装速射炮塔,这么多炮塔在“位舰长”的元素强化、精神引导下,即便弹丸飞行时间超过70秒钟,依然保持了20%以上的护盾命中率。