第205章 裂隙世界群的恶意(1/3)
后期以地面战为主要征服力量的模式,本该是所有指挥官的常规操作,在庄小山这里却成了新模式。
在他原本的作战模式中,越到后期,空军的规模越大,当然能用永无止境的空袭湮没所有敌人。但这样的战斗也就只有庄小山一人能够支撑得起,并不具备推广意义,对军团整体的发展并没有什么借鉴意义——不是所有人都能有无限的水晶来秒组那么庞大的空军。
与此同时,过于庞大的空军规模也反过来限制了精锐空骑士的成长,太多的战场反馈被浪费在规模庞大的普通飞行员身上,对庄小山的军官成长也没什么好处。
在新模式中,精锐空骑士们在满足飞行舰队的需求之外,除了协助大骑士突击队和骑士突击队进行高强度作战,就是驾驶着重型超音速战斗机在战场上空巡飞,在全军情报支撑下对有价值的目标进行精准打击。
陆军的关键战斗全部由装甲骑士们负责突破和高价值目标的收割,主要战功也是尽量留给精锐士官,用以培养出更多的战场觉醒军官。虽然这其中大绝大多数庄小山都不会支付转移点带走,但征服之后,它们都会成为战场的一份子,也算是军团的重要资产之一。
要说这新模式的缺点,可能就是生物科技的推广不太顺利了。不过前期陆地战场节约下来的资源正好投入到海域,还能提前布置沿江战线和钢铁航线,后勤产出不降反升。
说起来,敢于实施这个战略,还是得益于电气化的高铁建设技术革新。高铁虽然只能在安全的后方运转,但其运行速度能够达到300公里以上,战场东北区域最远的战区调兵到中央鹰城,也只需要三十多个小时,这就很便捷了。至于更快的磁悬浮列车系统,因为造价确实太高,载重也不高,目前还处在研发阶段。
这次改用新战略,战术上的突然性有所降低,敌人的抵抗自然也就大得多,陆军和空军的战损全都有所提升,好在庄小山转移点够多,作为核心的骑士等级强者可以一次次复活再战,反过来促进了他们的成长,征服完成后,大骑士的数量直接增加到3600多人。
除了装甲骑士们,空骑士也通过这次战斗有效提升了精英的数量,正式空骑士从千余人一次性扩大到近三千人,而且针对空骑士培养上的困难,这次在晶钻的分配上给予了空骑士极大的比重。
相比上次征服,这次时间上只用了207小时,速度上稍微有所提升,返现还是那样,全部都达到了上限。
因为转移点数的限制,这次只向指挥部转移了本场觉醒的八百余
本章未完,点击下一页继续阅读。