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第35章 欧陆风云1(2/3)

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才可以获得,而这个宝座,整个国服只有一座,没有第二座!。

赛制是每周一场,结束期限是一座最终王座、七座国王王座和四十九座公国王座这51个王座全部被占领之后两个月。

对普通玩家来说,三百多座侯爵宝座、两千多座伯爵宝座都是值得期待的,

子爵宝座和男爵宝座看起来更是没什么难度——看那上万甚至上十万的数量,

玩家有这么多吗?

活动特色,除了赛制以外,还大大增强了NPC的实力。

NPC们将分为五大王国和海盗、自由联盟七个独立的势力存在,

其中最强大的沙俄王国有三座鹰城,日不落王国、狮心王国、神罗王国、罗马王国,四王国各有一座鹰城,

他们的普通城市AI会在玩家降临之时启动,

15级城市会在第一次夜间推演开始之时启动,

鹰城AI会在玩家攻下第一座鹰城之时启动,

作为王国,其下属势力从始至终都会联手协作,这对玩家的威胁是毋庸置疑的。

海盗势力拥有强大的海军,在第一个夜间将启动全部AI推演,不过它们散布在四个群岛之上,一般是不会联合作战或进攻大陆的。

自由联盟主要分布在地中海南岸和中东地区,虽然没有15级城市,但其24座普通城市的体量,无疑是战场初期威胁最大的一股力量。

下一个对玩家的削弱,则是各个队伍之间的敌对状态锁定:

哪怕有玩家的指挥控制,自己的部队也有一定几率自动进攻进入攻击范围的“敌军”,AI推演进程中更是不会有意克制进攻**。这让人海战术直接失去了发挥的余地。

对玩家最后的削弱,是匹配机制的调整。

所有参与的玩家或队伍,都必须在周五晚上11点之前确认参战匹配,

系统会锁定匹配状态,在周六早上八点统一完成匹配和降临,

玩家每天的自由控制时间,也变动为周六、周日每天早八点到中午十一点,下午一点半到五点钟、晚上八点到十点半;周一到周五每天早七点到晚上十一点……

这让老玩家们大呼离谱,我们是来玩游戏的,不是来上班的!

却也让休闲玩家欢呼雀跃,减少肝帝的游戏时间,无疑就在加强普通玩家,这是个共识。

庄小山的战神分队,和其他所有玩家团队一样,马上组织开始了各自的战前会议。

一番讨论下,

确定大大狼、西

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