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第2章 系统觉醒!怎么朝堂睡觉,犯法吗?(1/4)

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了解到刚才的信息之后,林墨只觉得心跳加快。

一分钟获取一点积分,一积分等于一个人口。

简单地算一下,一天有二十四小时,一小时六十分钟,那就是一千一百四十分钟。

也就是说,睡一天就可以获取一千多个手下?

卧槽,林墨感到整个人都麻了。

人口在古代那就是战力,冷兵器时代拼的就是人多。

人就是劳动力,就能生产,训练起来就是士兵,就是战争机器。

古代人口可不像现代,盛唐时期的人口峰值为一千三四百万户;也就是六千三百万。

大夏朝科技与大唐相差无几,人口总数也就在六千万左右。

这系统算起来的话,一年就可以获得五十二万人口。

这特么生娃的速度比母猪还要快,母猪生仔还要怀孕一百多天才生呢。

而且呢,还可以自定义年龄?

要知道,古代科技没那么发达,养大一个孩子可没那么容易。

即便是生在皇室,也有很多皇子夭折。

果然是王朝霸业系统啊。

扫了一眼系统,积分商城还未解锁,但通过介绍可以看到里面有兵粮兑换选项。

林墨再次暗笑,冷兵器时代,三军未动,粮草先行。

在中国古代历史上,因为兵粮缘故改变战局的例子数不胜数。

耳听能述的就是乌巢之战,曹老板正是烧了袁绍的兵粮,这才以少胜多,打败强敌袁绍,统一北方。

同时,即便不打战,粮食也是一个国家最重要的资源。

在古代,老百姓累死累活为了什么?不就是为了一口吃的么。

由于科技不发达,古代一旦出现天灾,导致饥荒,民间便会出现易子而食的惨状。

那时候为了一斤粮食,就可以让十几岁的小姑娘自愿嫁给六十岁的老头。

有积分兑换粮食的功能,简直逆天啊。

那么问题来了,获取积分的手段:睡觉!

这方法简直让林墨哭笑不得,“这就是传说中的躺平人生?”

他想起了地球上那些垃圾游戏广告,“开局一条狗,挂机成土豪…”

晃了晃脑袋,收回思绪。

“问题又来了,闭上眼睛就算睡觉,还是说一定要睡熟?”

这时,系统好像能识别到林墨的想法,立马蹦出一个半透明选项框。

【请问宿主是否立马睡觉?】

“卧槽,这…点是就能睡着

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