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第176章 值(2/4)

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可以保留能力,以及确保会被恐怖游戏系统注意到并拉入恐怖游戏的装置嵌入对方的脑子里,并将那个装置设置成在现实世界休眠的状态,确保对方能够正常生活不会引起注意。

但是这个计划有很多弊端,比如能出去的只有一个人,比如装置可能会带来一定危险与未知,比如他不确定那个人会在多久之后再次被拉入恐怖游戏,比如如果真的决定要做的话,他需要很长时间来将装置制作出来,在这期间免不了会出现牺牲。

玩家们你看看我,我看看你,在彼此眼睛里看到了兴奋。

只要有希望,那为什么不去试一试呢?

玩家们很快再次投入与恐怖游戏系统的交锋,不过他们不再拼命,而是与那些怪物们缠斗,确保自己的生存率。

沈自书的研究开始进行,玩家们经过票选,选定谁来担此重任。

最后贺枫以12票碾压式胜出。

这个计划最后以沈自书的一个技能命名,名为“涉险”。

装置在讨论之后起名为人生成就系统,并针对一些漏洞开始改良。

首先,人生成就系统可能会对贺枫的大脑产生一定影响,也可以说对精神识海有很大影响,很可能会导致贺枫对现实世界产生排异反应,所以贺枫要成为这个承载体的话,他就得失个忆。

等他重新进入恐怖游戏开始参与副本之后,记忆会在成就点数达到2000时恢复,所有能力跟着回归。

成就点数也很简单,在祁玉的提议下,沈自书将其设定为“人生的一切都是成就”,来提高成就点数的获取率。

再然后就是沈自书不知道要不要研发一个辅助系统来帮助贺枫。

他怕那个辅助系统会像恐怖游戏系统一样,变成人类公敌。

对此,呼延挽吉提出他的想法,既然机械生命不靠谱,他们总靠谱吧。

“在我的家乡,人类死后会以灵魂姿态回归到圣山里。”呼延挽吉表情认真,他像是想到了什么,神色变得柔软:“之后一定会有牺牲,那为什么不能像恐怖游戏系统捕捉沈哥一样,将我们的灵魂捕捉变成人生成就系统呢?由我们来辅助,不是最好不过的事情吗?”

贺枫陷入沉默,他很排斥这个提议。

“贺哥,我们想赢。”章雨一本正经道:“所以,答应吧。”

玩家们负责对贺枫进行劝导,沈自书负责将这个想法变成现实。

在玩家们进去恐怖游戏的10个月后,人生成就系统的载体终于被做好,已经认同这个计划的贺枫沉

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