第12章 狡诈的屠夫(3/3)
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特性,那就是参与击杀,会按劳分配获得的金币!
在击杀屠夫儿子的时候,一号的贡献度达到了百分之五十以上,所以那唯一一个金币,就给了他!
而屠夫的血量基本上都是一号和三号打掉的,那么分配的奖励,很可能对半分!
这就是他们如此卖力的原因,毕竟若是不按劳分配,谁还会卖力干活?
“我尽量吧!”
许亮深呼吸一口气,说道。
他全神贯注的看着屠夫,不放过每一个动作,这一次吸取之前的教训,以闪躲为主,招架为辅。
而屠夫显然也不会给机会,立刻手起刀落挥了下来。
许亮选择后撤,然而读条一闪而过,没有点到,交互失败!
随后选择侧身躲过,这个交互动作出现,显然是成立的,他没有犹豫,立刻点击动作进行交互,躲过了屠夫的第一刀。
“接下来是另一只手!”
许亮直接预判屠夫的下一步行为,从而进行躲避。
于是他又继续侧身,企图躲过下一击!
然而,许亮却透过屏幕看到屠夫脸上出现了得逞的笑容,隔着屏幕都能感受到那股狡诈!
“不好,这家伙有诈!”
许亮刚想有所改变,纠正自己的行为,没想到还是晚了,一串数字从他头顶浮现:
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