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第64章 游戏规则(1/3)

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场中那位阿奴比斯之怒小队的队长咬着牙又是一脸不可思议又是愤怒,他真的很不甘心,但他的小队输了就是输了,不行就是不行,挨打得认。

他们之间是有默契约定的,每个势力都会派一支小队去劫杀对手,如果被追杀的敌人是金丹境以下的,由一位相当于金丹境高手带着手下一群相当于筑基境战士,从排名最末的势力小队开始攻击。

第一轮是筑基境水平的战士打头阵,看对手能不能顶过第一轮攻击,每一轮攻击是三十分钟,如果三十分钟都没能攻败或杀死对手,这小队算输,三十分钟后轮到排名倒数第二的上。

如果所有小队筑基境战士都失败,那么会休战一夜,让对手也休养一夜,四周都是各大势力的人围着,只要对手的境界不超过出征的各大势力的领头人基本跑不掉。

第二天开始接着轮组,这次是各队领头队长上场,同样是半个小时,如果能坚持住三十分钟不倒下,无论敌人用什么方法只要还活着,那么这个小队算是彻底输了,在结束后对这个敌人进行资源分配时,输掉的是没有选择权资格的,只有被分配最差的资源。

敌人在坚持住一个金丹境高手的攻击三十分钟后,会给予一个小时的休息时间,再换下一个排名倒数第二的势力领头人上,如果说所有追杀势力的金丹境高手都末能将其击败或是击杀,他们会报告上层由上层派一位金丹境中期的高手来做最后的斩杀,简称追杀令。

而从报告上层开始,敌人可以任意逃走不会有任何人阻拦,能跑出他们的势力范围圈甚至最后被派来的金丹境中期高手没能追上或杀掉,说明这个人算是受上天庇佑之人,追杀令取消。

试想一个筑基境被一群筑基境轮番围攻,又被金丹境初期车轮战,虽说有时间限制,但能活下来的那也太匪夷所思了,这样的人物怎么可能是一般人?

怎么可能没有超级强大的后台?只要人没死那就是没彻底结下深仇大恨的梁子,一切还都来的及,因为各大势力给对方留下可以缓和的台阶。

如果说对方被杀掉了,也算是除掉了一个未来的隐患,总之无论哪种结果对于各大势力来说都不亏。

因此眼前胡狼小队的队长很是恼火,面对眼前这个东方面孔的老人,他真想立刻亲自下手将其毙于死神镰刀之下,自己的小队成员可是无一幸免啊,回去怎么向上面交待?失败是小,丢人是大。

他们的死神是很要面子的,每当他想起死神阿奴比斯手中那柄抽魂鞭,他就一阵哆嗦。

那种痛苦来自

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