124.第124章 棍法大师(4/6)
否支付。】
……
看见新的乐园提示,星寒心里咯噔一下,价格竟然翻了十倍。
他仿佛看见无数乐园币和灵魂结晶离自己远去。
星寒查看了一下灵魂结晶的剩余,决定只给「幽暗皇刃」留小块灵魂结晶做口粮。
他选择继续提升七级。
【你已支付0000点乐园币+灵魂结晶(中)×0】
【‘棍法大师’已提升至Lv.。】
【‘棍法大师’已提升至Lv.。】
……
【‘棍法大师’已提升至Lv.。】
「灵魂结晶·中」目前仅剩枚,「灵魂结晶·小」与「灵魂结晶·大」无法用于‘棍法大师Lv.(被动)’提升。
星寒暂停了‘棍法大师’的升级,只感到一阵阵肉疼。
但当他查看棍法大师Lv.(被动)的属性,感到一切都是值得的。
【伱获得技能,‘棍法大师’被动LV.】
技能效果:提升近战攻击力%,棍类兵器熟练度大幅提升。
Lv0.附加能力:棍罡,挥舞长棍放出棍罡,进行中远程攻击,造成伤害与棍法等级对应,无冷却时间。
Lv0.附加能力:击退,被长棍或棍罡击中的目标触发‘击退’效果。
提示:‘击退’的判定与双方的力量、质量等属性有关,该效果可对任何目标触发,包括无生命目标,如对方硬抗‘击退’效果,将造成大量额外伤害。
……
不仅仅提升了%的近战伤害,还拥有了两项附加能力。
「棍罡」提升了星寒的伤害范围,大大提升了他的中远程作战能力和战斗方式组合,还可以用作杀手锏。
如果有强敌自认为已经躲开了他的棍击,此时一道棍罡飞出,很难想象对方的心理阴影面积有多大。
而「击退」能力无论是在群战还是单挑都是非常有效。
经历了两个世界进度后,星寒已经明白,轮回乐园给出的技能提示并非游戏中技能那样死板。
这里所谓的‘击退’指得是「棍法大师」达到0级后掌握的一种发力方式,能够使得目标难以抵挡,只能卸力后退。
如果被击中的目标死扛不退也并非不可,但是将会受到极大的伤害。
如果目标是围墙、大门等固定在地面上的死物,迎接对方的很可能是四分五裂的命运。
星寒点开了自己的技能树,此刻还剩下两个技能需要强化。
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