第27章(4/6)
意恶意伤害玩家。
游戏平台审核负责人也愤愤不平,他也是刚才被炸的玩家之一!
气呼呼的翻看游戏设计规则,清风意这种绝对是恶意伤害玩家,绝对是!
悠闲游戏是不允许出现受伤情节的,否则要被关停,还得罚款。
受伤、攻击、战斗等情节只能在战斗类游戏里面出现。因为这类游戏分类到搏击、战斗游戏类别,游戏平台会设置保护疼痛感保护机制。悠闲游戏平台是不设置的,多一项功能就多一项管理成本,平台肯定希望成本越少越好。
他将清风意游戏里面伤人证据保留下来,虽然这次的疼痛感被设计师调得很低,不可否认的是确实伤人了!
这些证据不少还是里面的玩家给的,当他一一对照下来,被最后的分类给搞崩溃了。
满眼的不敢置信,清风意居然是战斗搏击类游戏!!!
谁来告诉他,什么时候换装、种花的游戏变成了搏击战斗游戏?
既然是战斗游戏,为什么疼痛感这么低?
负责人满脑子的不解和迷茫,感觉世界玄幻了。
清风意居然是战斗类游戏,居然是战斗类游戏......
玩家跟设计师战斗吗?
这个真不怪林书颖,当时设计游戏的时候她是在原主的游戏基础上清除原有物品重建的游戏。换而言之,里面的基础设定不变,变的只有内容、标题、简介、图标这类表象的东西。分类啥的她一眼扫过,都没注意。
前世的习惯,哈哈哈。
被APP绑架的时代,啥条款不是长篇大论,字体咪咪小,硕大的东西只有两个字和三个字的按钮:同意,不同意。
谁不是闭眼按同意?
甚至作者签网文合同都不看,直接同意......
至于疼痛问题,林书颖试玩的时候被游戏里面的摆件砸了脚,钻心的疼。怕疼的她觉得疼痛感是不该存在的东西,全给抹了。
这次更新特意加了一丢丢疼痛感,巧了不是。
负责人一脸丢失自我的将调查结果发布,公告说清风意是搏击战斗类游戏,可以出现伤人场面。
随即联系清风意这边,要求他们更改设定。一款休闲游戏不能这样分类,要是设计师都这样胡乱分类,悠闲游戏全部转嫁到搏击战斗分类来,不成为诈骗了嘛。
张仲夏将游戏平台的通知要求告知林书颖,林书颖没想到还有这样的规定。顿时捂住胸口好一阵庆幸,果然不能乱来。
规则之内自由驰
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