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第1章 穿越游戏初建(4/8)

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星际世界最好的便是全息游戏,穿上身后也是玩家自己,不是游戏设计出来的人物,也算为自己买衣服吧。

她还赠送妆造呢。

说起妆造林书颖更气,星际居然喜欢将脸也喷成跟衣服一个颜色!!

好震惊,真的不是玩蒙面杀手之你看不清我的脸?

出门谁认识谁啊?

想当初,她刷星际网看见星际明星一身五彩斑斓的黑,顿觉眼前一片炫彩。实在是足够震惊,你想想,脸都看不清,从头到脚亮闪闪的彩虹色,还是名设计师设计的爆款!

额......

所以明星出镜的只有身材?

蜜汁操作。

星际的设计师也是真好混。

会不会因为不露脸,星际人才不在意这种**裸如未着片缕的感觉?

林书颖觉得她真相了!

来说说星际时代的游戏设计流程,跟蓝星二十一世纪的穿越星际游戏设计爽文没什么不一样。一台全息游戏仓,原主父母赞助。

有官方制作好的全面的游戏设计、发布平台,提供各种设计空间,设计师只要出个脑子、全息仓和钱就行。

进入全息世界之后打开游戏设计板块,里面有专门供设计师设计游戏的空间,不需要输入代码,不需要搞什么乱七八糟的的操作,纯脑力幻想。幻想出来的东西不合适就想着让它消失,或者改变,直到成为自己想要的东西。

比较考验设计师的想象力和细节构思,因此现在的大部分游戏素材大多来源于生活,比如虫族、机甲、激光炮、离子枪、星际战舰等。

林书颖对此毫无概念。

空间一开始只有10平米大,高度默认三米。

游戏上架之后100位玩家给一个设计点,玩家超过10亿后游玩时间十个小时一个设计点,人数设计点不取消。

设计点能购买空间,一千设计点一平米,或者一米高度。

内部装修不要钱,只要自己动脑子想就行。

上架之后平台会收取两成收益,剩下八成是作者的,当然,作者交税。

原主现在只有10平空间,设计点有40点,游戏售卖20星际币一份。里面没有可售卖的道具,前期原主只能用全部道具免费来吸引玩家。换算下来,原主毕业两年,赚了八万块钱。可以了,很不错。

至少买了房子。

林书颖进入游戏仓开始构思自己的游戏,首先改造一下空间,将原主留下的设计全部清理掉。然后将房间变成2*5的格局,

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