第108章 奖励&调查(2/6)
1000点积分,以及龙哥自己卡盘中多出的十张阴阳卡片换来的500积分,总分1500积分高居榜首。
在他下面,则是两位一千多积分的玩家,积分板全是+50,+50的,看样子是纯靠阴阳卡片堆出来的排名,显然应该和龙哥是一路货色。
司空俊宇再反应过来时,他和那两位大哥已经出现在了讲台上。
“接下来为积分排行榜前三名颁发排名奖励,第一名奖励两格灵感上限并且补满。
第二名奖励一格灵感上限并且补满。
第三名奖励一格灵感上限。”
如果目光可以隔着网线杀人,司空俊宇觉得自己估计已经死了上千遍了。
尤其是他身旁的两个小菜鸡,恨不得用眼神凌迟自己。
随着朱红的宣言,司空俊宇才发现,自己之前以为会和生命值一样会补满的灵感值实际上是三层结构。
0/10仅仅代表灵感最高能到10格,但并不是说玩家一直不用灵感就能储备到10格灵感。
灵感上限的格子,也需要主动去开。
怎么打开这种上限,目前看来只有游戏策划这边颁发奖励才能达成。
也就是说自己现在可以连着使用三张消耗一灵感的卡片,或者使用一张消耗三灵感的卡片,自己和另外两个大哥已经领先其他三千名玩家一大截了。
只是为什么,前三名既然都是增加灵感格子,为什么还要区分补满?
游戏结束后如果等七天开启第三阶段,到时候第二名和第三名都是满的。
除非游戏主办方笃定,这两人接下来会立即用到灵感?
还没等司空俊宇往阴暗的地方想,朱红开始了最后一项工作,主持给拥有积分的玩家们消耗积分的兑换工作。
司空俊宇看着眼前的光幕,上面是积分商城,里面只有三个商品。
500点积分一个的道具盒子,以及50点积分一个的生命值药剂和灵感药剂。
根据药剂的描述,需要十个药剂才能恢复500点生命值或者一格灵感。
单以生命值来算的话,刚刚他们的通关奖励,两张卡片带来的是永久500点生命值,而现在十张才能换来一次性的500点生命值。
看样子在游戏中,不仅仅是灵感很重要,生命值同样重要。
司空俊宇当然不会换药剂,他直接把1500点积分全部梭哈换了盒子。
兑换完成之后,朱红发话:“下一阶段的游戏,会在七天后的九点开始,希望各
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