第192章 再临(2/3)
次吃刀后,重新转回了鬼屋。
一般这种时候,队友就不会为其再分担伤害了。
一来是因为,以如今守墓人的血量还能再吃两刀,二来则是因为,队友也需要保证自己能够吃两刀倒地,以免后续崩盘。
但守墓人没有牵制空间了吗?
当然不是。
他还有着整整两个铲子,下铲无脑拖时间,隐士的电球甚至连眩晕他都做不到。
在鬼屋里绕了一圈后,守墓人又从二楼翻窗而下。
隐士在来到窗口时,闪现冷却刚好还差最后两秒,导致他错过了打闪现落地刀的大好机会。
之后,守墓人很快就交了铲子遁地。
隐士不愿被其下铲拖时间,于是在跟近了地下的守墓人后,一刀将其从地里打了出来。
守墓人也趁此往站台跑,想着实在不行可以与医生一起坐车。
【寄托】隐士将意念寄托于权杖顶端的电磁球上,电磁球将短暂升至空中,隐士获得空中视野。
寄托状态时,电磁球可向前方发射电磁能量团。
【再临】意念附着于悬浮的电磁球时,可向镜头方向发射电磁球。
落地后隐士本身会瞬间移动至该点,并释放一次磁场。
由于分担伤害的机制,隐士前期追击的节奏一定是比较慢的,可这不代表他像其他监管者那样,前期拿不到刀。
如今的隐士其实已经拿到了三刀的存在感,一阶技能早已开启。
电磁能量团的发射,大大增加了隐士的赶路能力,也不再惧怕求生者的拉点。
守墓人刚拉开了一点距离,不料隐士一个电球就射到了他面前,紧接着伴随着电球出现。
守墓人很快就又吃上了一刀,吃刀节奏突然加快,这就意味着求生者的总体节奏,慢慢在变差。
医生很快注意到了这一点,她提前就上了站台,坐到了过山车上,打算带着守墓人一起走。
二站台的灯,祭司在一开始就是去点过的。
也就是说,这个过山车要是成功一坐,二人直接过河到三站,隐士拿头来追。
而且,医生与守墓人一起坐车,等到了三站后,医生还能顺便把守墓人状态摸满。
隐士前期的节奏也就更崩了。
守墓人上车,过山车已然启动,而以隐士如今的身位,别说打到车上的人了,连坐到车子的末尾都做不到。
正当二人掉以轻心之际,隐士一个闪现,竟然从站台底下,闪到了站台之上。
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