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第263章 匹配机制(2/3)

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已经推进了很远了,一路上绝大部分特感都被他一招拿下,哪怕遇到丧尸群也根本不带受伤的。

一只小丑丧尸从前方走过,看见陈星之后并没有发起攻击而是开始狂奔远离陈星,脚上的哨子鞋在跑动时发出吱吱的叫声,路上还碰到了一辆没有断电的汽车,一时间警报声大作又一次尸潮袭来。

陈星这才感觉到丧尸的不同,还真的是经过强化的,之前特感数量不算太多感觉的不太清楚,现在数量上来了还真能带来些伤害了。

爆弹魔的胆汁喷吐距离变的更远走位变的更灵活了;猎手在攻击时不再发出嚎叫,扑击和跳跃高度也得到了增强;猴子的皮肤不再是灰白色而是可以与环境融为一体,手臂也更加有力;口水婆的喷吐居然可以像水箭一样造成物理伤害,覆盖的面积也更大了;暴冲者的巨臂上覆盖了更多的角质层,血量更厚更加有力;最离谱的是烟鬼,居然可以发射两只舌头,身体也变得更纤细不易命中。

好像确实厉害了很多,但也就是对普通玩家来说。

在万界乱斗进入2.0阶段之后便迎来了一次大更新,因为更受关注,玩家越来越多,玩家的水平也更加参差不齐。

所以为了应对玩家水平过于悬殊的情况出现,匹配模式发生了不小的变化。

首先就是在玩家主观方面给予了更多的选择,无论是多人副本还是单人副本,是多人对抗还是合作,长线还是短线,甚至难度都可以自行选择,也可以什么都不选完全随机,万界乱斗可以说尽量做到满足所有玩家需求了。

关于匹配队友方面也选择了隐藏分向下兼容的机制,就是说你作为一名大神如果选择普通难度的副本,那你匹配到的副本相较于普通玩家来说也算是困难模式了。

但如果大神玩家选择简单难度的话是可以匹配到普通玩家的中等难度副本的,陈星和鲁不言现在进行的就是一场这样的游戏。

要不然以他们俩一个第二一个前百的成绩去排困难本的话,不仅排队时间长,估计进去也都是熟人。

现在普通玩家排副本也很难遇到大神了,如果没有大神玩家愿意自降难度的话平常是很难抱上大腿的,这也防止了一些玩家专门只排高难度副本求带的情况。

这一队其余六名玩家中只有带妹哥隐藏分会高一些,也明白更多的副本规则,对于只能收拾零散的特感这一点比较不满,他知道这样只会让结算奖励下降,所以他决定在到达安全屋进入下一关之前跟陈星沟通沟通。

不过陈星现在打的倒很开心,割草这

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