第14章 还好有棉被(2/4)
一天后即使通关失败也可获取经验值奖励]
[每多存活一天奖励将叠加至结算]
“嚯,玩的这么大?”虽然奖励越高难度越大已是游戏中的约定俗成的准则,但是陈星一点都不慌,因为已经确定了是规则怪谈诡异类的副本,他就以为大概率不用发生太多战斗。
你很能打吗?能打有个屁用啊。且不说多到爆的即死设定,就是多两次贴脸杀,一般胆子不太大的都得被吓的心率过速强制下线。该说不说陈星的自洽能力还是出众的,想到这里陈星愈加的放松,开始环顾四周,打量起了接下来要上班的环境了。
“刚才还说信息不多,这下够多了。”
昏暗的光线照亮旅馆的前台,陈星走到门口刚握上门把手,游戏就提示[不能出去]。外面雾蒙蒙的分不清是黑夜还是白天。
陈星来到吧台里面,发现这里分不清是什么年代,能影响到主观判断的事务也没有很多。首先这里没有电脑没有收款箱除了电水壶和台灯就没有其他电器了,连房卡都没有。吧台里有抽屉,而台面上面吧台内部则挂着钥匙,钥匙上贴着房间号,挂在写着相对应房间号的白胶布下面。
抽屉下面就是吧台的最底部分,是一个双开门的储物柜,里面空空如也。
回想起刚才的任务描述,陈星确定了一件事:“单人副本不可能用那么长时间通关一个副本,也就是说这里的一天不是指24小时的一天,而是像玩养成游戏一样,收集完要素或者触发事件直接就下一天了。”
“那就先开地图吧。”陈星从吧台里的小床上起身,再度开始探索旅馆。旅馆前厅部分只有吧台的台灯在亮着,头顶有吊灯却找不到开关。
正门是一扇不大的金属门,门上只有一个小小的玻璃窗口,还是打不开的那种,说是大号猫眼倒挺合适。门边有一扇窗户,也是被木板从里面钉死了。窗户的下面是一个低矮的沙发,沙发表面的材料像是皮革又像是包了浆的帆布科技布,实在是难以分辨。
沙发一面是窗户,一面是一个小圆茶几。沙发后的墙上贴着一张旅馆守则,沙发的左前方就是吧台,吧台外面有一个普通的塑料凳子。陈星在吧台里躺下时除了天花板和吧台内部,只能看到脚底方向那个小圆茶几。
吧台和茶几中间就是往里面去的走廊,在走廊里光亮愈发的珍贵。走廊里有四扇房门,而台灯的光只能照到对着台灯方向第一个房门。台灯昏暗的光就像延伸出一把尖利的匕首,将房门分割成上下光暗两部分。走廊的尽头一边是开放的公共洗漱
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