第1章 三无青年(2/3)
刚入职那几年,叶无忧还激情燃烧过一阵子,后来发现能上位的都是有关系的,溜须拍马的人,真正干活的永远是那几个老实人。以他的性格又不愿意去委屈自己讨好上司,干脆就躺平了。
又躺了一会儿,肚子咕咕抗议了起来,叶无忧只能强行爬了起来。他懒得去做饭,叫外卖又贵,于是熟练地烧水泡了个红烧牛肉面,一边吃着泡面,一边拿起手机玩了起来。
叶无忧最近下了一个游戏,名字叫做《风云武者录》。起初是刷某音时无意中点到了这个游戏的广告宣传片,作为一个武侠迷,当时就被这个游戏当中宏大的场景和绚丽的武打画面所吸引,于是就入了坑,然后发现这游戏是真的坑。
这游戏好是真好玩,无论是画质、动作、特效还是场景,都制作的无可挑剔,但唯一的一点不好就是太费钱了。
这款游戏和以往的武侠游戏不同,它主要的特色就是能够抽取武者。
游戏号称拥有最先进的人工智能,可以根据古往今来的神话传说以及一些武侠作品中的武学知识,自行生成武者及功法绝学。
玩家可随机抽取武者并附身到游戏角色身上,角色在附身后可以获得该武者的天资悟性,并可学习该武者的功法绝学。
如果抽取的武者给力,那游戏角色的各项属性就修炼极快,很快就可以快速提升实力渡过新手期,在江湖上获取各种机缘,大杀四方。可如果抽取的武者不给力,那游戏角色的修炼就很缓慢,在江湖上就属于小菜鸡,随便碰上个路人甲人物都能扑街。
在游戏中,武者天赋分为五档,分别为不入流武者、三流武者、二流武者、一流武者和绝世武者这五个档次,这些档次代表了他们的天赋。当然,有的武者是由于奇遇、运气等才能达到很强的实力,但不可否认,运气也是天赋的一种。
此外,游戏中还有一些特殊的武者,这些武者数量更为稀少,抽取的概率更低。
于是想要玩好游戏就得多次抽取武者,除非你是欧皇,可以一次就抽到强力武者。而且该游戏号称绝对公平,由新开发的人工智能 担任Gm,不管是谁,抽取强力武者的几率都是一样。
在游戏里抽取一个人物就要三十块,这对于有钱人来说不算什么,如果抽取的武者不满意就换一个,哪怕获得强力武者的几率很低,随便几千、几万块投下去,总能获得一个满意的武者。
当然,游戏只是这样也吸引不了人的,游戏公司到今天早摸透了玩家的心理。哪怕你游戏做的再好,画面再精美、特效
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