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第295章:全新玩法,决战峡谷之巅!(2/3)

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新秀挑战赛,在此之前,按照惯例,先是公布荣耀名人堂的成员。

名人堂结束后,就是新秀挑战赛。

第一天的活动就这样结束了。

第二天,当主持人公布了今年的全新玩法后,所有人都震惊了。

“今年的观众互动赛,是陶轩陶总亲自带队研发的一个新玩法,叫决战峡谷,这个玩法的大致内容,大家请看vcr!”

很快,全息画面投影到了中央舞台,只见陶轩的投影出现,然后在陶轩的身后则是一个虚拟的游戏界。

游戏界面是一个菱形的四边地图,在地图上可以看到一红一篮两个阵地。在阵地中间,则是地形复杂的野图,野图被分成了上中下三条行走路线。

三条行走路线上,有一些会发射攻击的瞭望塔。

在野区地图中,有标注了蓝buff、红buff、以及boss的位置。

投影的陶轩也开始介绍这个地图和游戏的玩法。

“这就是我们嘉世为了这次全明星,特意研发的一个全新玩法,决战峡谷。这是一个5v5的团战游戏,游戏规则简单来讲,就是玩家可以在游戏中通过杀野怪,杀敌人,来获得金币,金币可以购买装备,升级技能,玩家队伍通过配合,去击杀敌方玩家和推塔,最终推掉敌方的大本营就算获得游戏的胜利。”

“玩家获得金币的方法有5种,第1个是击杀敌方小兵。通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。”

“第二种就是击杀野外怪物,通过最后一击杀死野外生物可以获得大量金币。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的boss怪物,会给整个队伍带来金钱收入。”

“第三种是击杀对手与协助击杀对手,击杀敌方玩家可以获得大量的金钱奖励。数额取决于被击杀对手最近的击杀数,击杀连续击杀数越高的敌人,获得的金钱越多。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的玩家会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的玩家也会获得部分金钱奖励。”

“第四种是摧毁敌方防御塔,摧毁防御塔和破坏镀层都能给全队带来经济收益。”

“最后一种金币来源,是被动收入和出售物品,英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文

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