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第120章 给你们来一点圣阶玩家的震撼!(4/5)

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力的上限,达到事半功倍的效果。”

“技术则是实力的补充,能让我们发挥出尽量接近上限的实力,在实力不如敌方的时候,技巧能起到四两拨千斤的作用。”

“这三项能力都来源于日常的积累,所以rpg类游戏一般都是养成类游戏。”

王弦一边清理掉了这一批绿冠海龟,一边等待着众人消化他说的内容。

嗖嗖嗖——

第一波杀完了,王弦冲回沙滩,一波箭雨之下又引来四五十只绿冠海龟。

“属性为什么最重要?

看这群海龟就知道了,如果我能属性碾压它们,何必要这样分批引怪,风筝杀怪?直接冲进怪堆里一个平A秒杀一片不好吗?

只是大多数人能做到这一点的时候,已经到了更高的层次,要面对更强大的敌人,属性还是低于对方,所以忽略了基础属性的重要性。

你们现在都0多级了,要是回去杀0级的野怪,就会有明显的感触。

所以属性给我们击杀强大的敌人提供了理论可能!”

“技能为什么其次呢?

它可以增幅我们的实力,拿我们都会的箭术精通来举例,入门级的箭术精通是加了一成多的伤害、精准度还有射程等等。

别小看这一成,这意味着本来十箭才能射杀的敌人,现在只需要九箭。本来射出十箭后敌人就能走到你跟前,你却能多射出一箭。本来十箭只能命中一箭的你,现在能射中两箭,命中率足足翻了一倍。

综合考量下来,输出何止涨了一成?风险何止降低了一成?

但这没有属性值作为基础支撑,一切都白搭,0放大无限倍还是0!”

见几人都在认真思考,细细品味,渐渐放慢了攻击频率,王弦继续讲解。

“那技术为什么排最后?

这是弱者才需要磨炼的能力,因为我们自身弱,属性被技能增幅效果之后,还是弱于敌人。

所以我们需要迂回、拉扯、风筝这些战术性技巧,还需要精准射击、移动射击、要害射击这种战斗型技巧。

但这仅限于对付和我们实力在一个量级的敌人,因为一个幼儿的技术再高,也拗不过他爹扇向他屁股的**兜子。

四两拨不了千斤,起码得四斤、四十斤,四百斤最好。

所以遇到实力悬殊的,咱们还是跑吧,毕竟死一次的代价谁都承担不起。”

“这三种能力合一,相辅相成,就能发挥出远超纸面数据的实力。

那些看起来不可战

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