第81章 大提升(2/5)
现在的属性,大概不用一分钟就可以叠加到上限。
其次,战斗结束后半小时,临时属性才会消失,这是最让骆秋凡满意的地方,这样就不用每次带只小怪,保持战斗状态了。
特别是他的刺客身份,带一只小怪,很容易暴露行踪,现在他完全可以提前把属性刷满,然后用暗影无形,轻松的秒杀目前所有玩家了。
“金氏王朝,你们洗干净脖子,等着我的收割吧!”
而永久属性点的增加,也从之前的描述字眼极少,变为了少,增加的属性点也应该会高一些。
至于升级条件,居然需要终极魔神之心,也验证了骆秋凡最初的猜想,魔神法则和魔神之心有一定的关系的。
想着他调出了魔神之心的属性,顿时又一个大大的惊喜。
魔神之心的状态,也发生了改变
魔神之心高级,品阶:封印主神器,来历不详,无法丢弃,无法摧毁
属性1,魔影,玩家拥有一个可以在游戏中自由转换的身份,拥有独立的游戏名字,独立的游戏职业,独立的游戏相貌,游戏属性及装备共享。
属性2,恶魔燃烧,献祭燃烧自身百分之一的全属性,发出威力巨大的致命一击,秒杀一定血量之下的目标,并且增加装备掉落几率。
CD:6小时。
游戏玩家的血量低于30%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,血量高于30%,受到三倍伤害,身上装备掉落几率增加70%,此效果对神器以上装备无效。
游戏普通怪物血量低于60%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,血量高于60%,受到三倍伤害,死亡装备掉落增加60%。
游戏BOSS血量斩杀血线如下:
青铜BOSS血量低于30%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,
白银BOSS血量低于20%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,
黄金BOSS血量低于10% , 受到恶魔燃烧攻击直接死亡,
传说BOSS血量低于5%, 受到恶魔燃烧攻击直接死亡,
圣阶BOSS血量低于3%,受到恶魔燃烧攻击直接死亡,
神阶以上BOSS,恶魔燃烧攻击斩杀效果失效,所有BOSS没有触发斩杀效果,伤害数值为两倍。
被恶魔燃烧击杀的BOSS,装备掉落几率增加100%,如果此BOSS是游戏首杀,则必掉其品阶最高的装备。
魔神之心升级要求:
魔神法则二级 (已满足)
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