第66章 四跑女巫(3/4)
压力啊,而且优先的一个任务就是不到的中场。”
“那这个场对于齐颜来讲就感觉有点控不住了,不过齐颜的话还是有这个翻盘的说法的,因为他的技能在开门战都有,而且这边如果能白拿祭司一刀的话,这个还是有很大可能性的。”
两个解说很正常的在分析场上的局势。
“只能寄希望于开门战了,我感觉其实他这个闪现现在是一定不能交的,就现在齐颜的状态是什么呢?”
“他是给密码机守住了,不是他守密码机对他是被密码机给禁锢在了这场地。”
“这台这台密码机他不能放,但是他不放这台呢,外面又追不到人,现在你看这守着密码机守着守着吧就压好了,甚至压好了两台。”
外面个人遵循的就是一个挑衅原则,给你一种看似能拿到我刀的一个距离,但是实际上你又拿不到我的刀。
每个信徒切换之间的cd需要两秒,然后只要追击一个人的情况下,那么另外的人是可以去修机或者干其他事的。
即便齐颜现在想要去贪一点状态,只要一拉脱他根本就贪不到。
对面几乎不会给你白给一刀平地刀的。
直到在一块板区博弈里面前锋吃刀倒地,杂技直接亮机,大心脏点亮。
对于梦之女巫来说,更不好的消息来了。
在大心脏上点亮的一瞬间,祭司的信徒已经给他驱掉了。
刚刚祭司的信徒就处于一个压满的状态,只要稍微一驱,基本上这个信徒就得掉。
此刻场上梦之女巫只有一个原生信徒。
刚才梦之女巫在给前锋博弈刀的时候,就已经把前锋的信徒给送没了。(寄生信徒打到寄主就会消失。)
大门通电的一瞬间,祭司的大洞也已经压好了,两个门已经互相同时开点了。
梦之女巫直接选择了灯笼门的位置去找心理。
心理选择走大洞,留下一个残影,另一边祭司的门已经压好了,杂技在角落的地窖口已经等好了。
“这个距离还是太远了,所以残影很慢,但是那边寄生被驱散掉,原生还是过不去,这局还是要被四跑了。”
“我感觉这边还有个地窖,杂技在地窖上面已经整好了,而且你是拦不住杂技要跳地窖的呀。”
“但是原生有闪啊,还有说法,毕竟祭司那边有洞嘛,他中场那边打个洞,想走地窖想走门都可以的。”解说道。
bg个人已经在麦里,语速飞快。
“别走地窖,别走地窖,别
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