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第26章 雕刻家(2/4)

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有的失误也还是会有,但少了很多很多,打六阶一的局基本上能做到保平争胜了,不失误的一局里甚至可以打出四人开门战而三跑。

仅仅一天,他们的自信心就找回来了。

毕竟好处太大了,显而易见的提升让他们有些飘飘然了,觉得也不过如此。

紧接着第二天早上,他们的陪练就变成了自己的队友,程诺。

那个看着温温和和的家伙背地里完完全全就是阴险狡诈的模样,心思比那些玩阴谋的都多,那套路玩的比谁都花。

今天程诺没有选择红蝶,估计是不想触发他们的PTD,于是,他今天选择了一个刚上线不久的角色,雕刻家。

一个在绝活里被称作神一样的角色。

程诺前世也拿过s的雕刻家,自然对这个刚上线的角色熟的不能再熟了。

刚开始训练第一局就打了他们一个措手不及,佣兵救人活活被雕刻家给秒掉,坟场一投,雕像四下全部夹中,直接暴毙。

今天给他们带来的心酸泪比昨天还大。

昨天好歹没出现这种开局就暴毙的情况吧,就跟你跟别人打pvp一样,他一开局就给你放大招,你人都傻了的样子。

自从第一把打完之后,救人位的额头库库冒汗,只能说压力实在是太大了。

而且他们现在还不会反制,而且打的第一个还是有过s雕刻家的程诺。

今天雕刻家带来的刺激比昨天红蝶的还大,打到救人位早上结束的时候甚至在那里仿佛受到刺激一般地表示以后再也不打救人位了。

显然,已经被刺激得快要疯了。

教练们的眼睛确是一亮,雕刻家这个刚上线不久的监管程诺竟然掌握得那么好,无视野盲夹完全准到不行,坟场投中的情况更准,基本上修机都得给来两下,要是不注意直接暴毙,局面直接往程诺方倾斜。

当天下午的救人位破天荒玩起了辅助位,教练也同意了,表示今天所有人都有轮换打救人位,这下子最开始的救人位眼睛一亮。

终于可以让这帮家伙体验到他救人的压力了,跟救邦邦的人一个难度,还是那种准到不行,你就算是佣兵都很难救下来的地步。

看以后谁还敢多嘴,说什么他救人位打的不好,明明就是对面那家伙不是人,打的太离谱了,哪能怪他菜啊。

很快他就开始乐呵起来了,原因是替补救人位的队友开局就被秒了,佣兵直接被秒,连吃两个雕像的夹然后吃一刀,护腕拉点没多久又吃了个夹,直接秒倒,瞬间一阶。

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