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第38章 模拟经营蛊惑迷宫(上)(1/3)

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强化异常状态耐性→花费魂力点→至100%异常状态耐性→对世俗异常状态完全免疫,对神性负面状态无法免疫,需要进化至神性领域(需花费10万魂力点达成进化)。

嗯~剩下的余额存着吧,感觉往后任务越来越难后,千人级的小超人体质也有点不够用了,攒够10万升级到万人级吧。

想罢狩鸦便不打算再乱消费魂力了,开始整理起空间仓库,看见那颗安静躺着的氢弹头,狩鸦就不由得一阵心悸,再三跟系统确认绝对安全后,方才心里稍安。这居然也能被当作道具战利品给收进系统仓库,着实让狩鸦有些意外又惊喜。

嗯?迷宫核心?这玩意好像是在前个任务世界获得的,是可以用来自行模拟创造出一个地下城迷宫出来,或者激活一个已经荒废机能的地下城迷宫。无论哪种方式,都可以让普通冒险者进去打怪冒险。

然后通过迷宫核心汲取吸收大地上一定范围内的所有负面能量或邪祟等魑魅魍魉,然后让冒险者去猎杀死这些迷宫怪物或让迷宫怪物杀死冒险者们,迷宫核心都可以将这些死掉后的负能量与生命力转换为魂力点,来给迷宫核心进行充能,充满之后有所富余的魂力点便可提取为迷宫核心所有者的收入。

提示:该迷宫核心等级只可安装在自由任务世界或个人勇者专属任务世界内(无法安装在原主世界内),进行模拟创造与经营。在自由任务世界里有被其它勇者掠夺的危险,建议安装在个人勇者专属任务世界内。

想想生化危机的世界,被自己篡改了世界结局,加快了末世的进度。但也只是加快了,距离完全末世还有一定的时间,还是可以利用下的。

而且迷宫并不只是为了压榨异世界原住民而存在的,原住民进入迷宫内杀死怪物,也是可以得到各种强化类装备道具等奖励,且这些奖励都是由女神系统赠送。虽然都是些低级的装备道具,但也足以诱惑低端异世界原住民的冒险动力了。

但是如果不提升迷宫核心的等级,女神系统只会给予这个迷宫核心内迷宫宝箱的奖励,全都是低级的装备道具。而越高级的迷宫核心,所孕养出来的高级怪物和高级冒险者,所能给迷宫核心贡献的魂力点数也就越多。

且地下城迷宫,随着死亡的怪物和冒险者越多,迷宫内还会累积产生出一种魂力结晶矿物、及各个属性不同的自然能量结晶矿物,既可以帮助冒险者强化装备,强化自身的战斗力,也可以转换成财富与科技力量。勇者也可以回收这些结晶矿物,打造或强化装备道具。

随着迷

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