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第3章 新手任务进行中(2/3)

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那些游荡的野兽能做到的。

村民们开始感到恐惧,他们加固了村子周围的栅栏,增加了晚上巡逻的守夜人,但是自从那天开始,村子不断有人失踪。

最开始,失踪的还是那些巡逻的守夜人,后来,一些村子边缘的村民开始整家整家的失踪,而就在三天前,村中央的一家人也在天亮时分失踪。

“能带我去现场看看吗?”

冒险者听完了村长的讲述,开始了自己的调查。

踏入房屋的瞬间,冒险者就感到不对劲。

“三天前这家人还在吗?”

村长点了点头。

“守夜人确认过他们三天前还在。”

眼前这间屋子不像是只空置了三天,地板上落着厚厚的一层灰,四周角落挂着好几张蜘蛛网,木制的桌椅也已经开始朽烂,看起来像是空了三年。

还有风声。

明明是门窗紧闭的房间,却能感受到若有若无的风声,以及伴随而来的一股莫名的寒意。

这些现象指向了一个可能。

“死灵能量的影响吗?”

冒险者转头,看向一旁的村长。

“最近村子里有闹鬼吗?”

只有亡灵出没的地方才会残留下这种死灵能量,在这种能量下,事物会快速的显露出衰朽的状态。

只要顺着这条线索查下去,总能找出点什么来。

“闹鬼?村外的守墓人上个月似乎遇到了什么,被吓得跑回了村子,躲在自己屋子里面不敢出门。”

下一个线索出现了。

这种任务就是这样,需要一步一步的寻找线索,推动故事的发展。

毕竟那些一上来就开打的任务没有那么多弯弯绕绕,往往在落到冒险者手上之前就被那些城卫军之类的官方机构解决了。

任务很快就进展到了守墓人屋外。

这间不大的房屋门窗紧锁,敲门也没有回应。

“不应该啊,昨天晚上路过的守夜人还说里面有动静。”

村长不解,转头看向冒险者。

“看起来得去找一下钥匙了,没记错的话……”

看起来原本的流程中,冒险者得去找到这间屋子的钥匙。

但是一个好的任务,流程当然不会只有一种,冒险者将村长护在身后,拔出了长剑。

咵嚓一声,房门倒下了。

“咳咳。”

村长被屋子里扑出的灰尘呛到,剧烈地咳嗽起来,而冒险者早有准备,屏住呼吸,小心翼翼的

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