第20章 打怪教学!战术实践...(1/4)
第20章 打怪教学!战术实践...
“虽是网游时代。”
“但。”
“毕竟不是真正的网游。”
“这是真实世界。”
“我们都是活生生的人。”
“我们有思想,有机动性,不是被程序化的数据人。”
“打怪,不是简单的点点技能。”
“正确的打怪技巧,不仅可以提升打怪效率,还能让自己免于受伤。”
“高一第一堂课,你们应该都还记得吧。”
“班主任说,最好的打怪方式,是让怪物失去反击能力,变成我们的活靶子。”
“不是我标榜自己。”
“你们应该也看到了,我出手的时候,都是先攻击稻草人的持刀手,让他没办法向我进攻。”
“然后,我就可以对它为所欲为了。”
“简单来说,就是先给对方致残,然后才是致命打击。”
说话间。
张子旋来到四人面前,目光变得格外严肃。
就像平时站在讲台上的班主任老师一样。
四个人闻言,面面相觑。
若有所思之际。
张子旋接着说道:“我知道你们心里肯定有疑问。”
“我们现在都才1级。”
“又没有强控技能。”
“怎么可能完全让怪物丧失反击能力。”
“这就要提到我们高二时学习的‘受击后仰了’。”
“在《野怪录》那本书里提到过。”
“当怪物受到连续攻击时,身体会出现后仰动作。”
“有的小怪,甚至可能会摇头晃脑。”
“当怪物出现这种情况,就是我们合力围攻的最佳时机。”
“出手要快,绝对不能让怪物有反应机会。”
“只要怪物一直保持后仰或是摇头晃脑的动作,就不可能对我们进行反击。”
“注意了,我刚才说的是连续攻击,不是单次。”
“所以,你们一定要注意攻击节奏,不能给怪物喘息的机会。”
“再来就是伤害问题。”
“能对怪物形成致命打击的部位有哪些?”
“太阳穴,眉心,心脏,丹田...很多部位,都可以造成致命打击。”
“当我们瞄准一个部位,就应该持续对那个部位进行反复攻击。”
“如果时机和力度把握的好,甚至可以造成双倍伤害。”
说完。
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