第九十八章 击杀刺骨(2/3)
也顶不住bo的几下攻击。
最聪明的做法就是等bo狂暴状态消退,正常情况下这种狂暴状态都有持续时间,而且狂暴过后会有一段虚弱时间,足够他们将bo杀掉。
只是大家也等不到bo狂暴消失了,本来之前刺骨就被围攻损失不知道多少生命值,在李默加入后接连造成巨大的伤害,加上现在的高等流血状态,总共对bo造成了3040点的各种各样伤害。
而bo总共也就5600的生命值,之前被围攻时就已经被打掉不少的伤害,林林总总最少有近半,这会再受到超过三千点的伤害,就算它有回复一点生命值,也不足以承受这么巨大的伤害。所以在狂暴一会后,就突然一声悲鸣瞬间倒地进入濒死状态,下一秒就被‘高等流血’状态给弄死了。
bo刚一死,李默的轮回印记就热得发烫,低头一看,上面有一条提示。
“你击杀五星精英硬毛老鼠刺骨,你对目标造成的伤害超过百分之五十,你获得2枚金币,1点技能点,1点属性点。检测到轮回者拥有传说点+2,你的收获调整为4枚金币,3点技能点,3点属性点。注:每1点传说点额外增加所有收获1点。”
“你击杀五星精英硬毛老鼠刺骨,你对目标造成的伤害超过百分之五十,你将获得目标掉落物品的优先选取权。”
“咦?原来传说点有这个用处。这...这也太变态了吧?”
李默手挠了挠下巴,心中却暗暗惊喜,惊是这个传说点的功效也太猛了点,喜还是这个传说点的功效好猛。
他不知道,他能得到这两点传说点才是最大的不可思议,正常情况下轮回者根本不可能得到传说点。虽然他是杀了两尊神祇投影才获得这两点传说点,但实际上让那些顶尖轮回者去杀神祇投影是不可能获得传说点的。
主要原因是以他才区区第一个正式任务副本的情况下,竟然能击杀两尊神祇投影,这简直是神话中都不可能出现的事情,简直比传说还要传说,所以才有两点传说点。
如果换成那些顶尖轮回者,他们本来就不比神祇投影要差,击杀一尊神祇投影对他们来说就相当于对付一名同阶的存在,这根本不算什么难度,那就更不可能有传说点了。
除非,他们能单独一人闯某神祇的神国,并在神国中击杀一尊神祇真身,那倒是有可能获得传说点。
不过,这种事情...除非他们脑子坏了才会做。以神祇在神国中的神威,就算这种轮回者上去一个团也是被虐杀的份。
bo死了总共掉了
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