第九章 我又变强了哦!(2/3)
受到了在场的所有战友关注。”
“任务奖励:铜币+20,达克影响力+10,汉斯队长与其他所有队友影响力+4,汉斯队长额外影响力+4。”
这竟然是一个突发任务,是他在决定救受伤的达克时激发的,任务奖励除了20枚铜币,就是所有战友的影响力。
这时他终于明白为何汉斯队长对他另眼相看,按理来说他虽然表现不错,但不至能受到主动传授战斗技巧的地步,原来根源在这里。
通过轮回印记查询,也知道影响力是什么意思。同他猜想一样,他说出的任何话与任何行为,四周的人会有不同的反应,这就叫影响力。如果影响力够大,他完全可以指挥那个受影响的人做任何事,反之,对方是完全不会理会他的话。
以他对达克的救命之恩也才10点影响力,可想而知,汉斯队长的8点影响力有多重要,难怪会有这么大的好处凭空天降。
“你受到民兵队长汉斯的亲自教导,基础步法经验提升到极至,等级上升,当前等级lv3。”
“基础步法lv3,移动速度加3,闪避加1。”
很快,当第五条提示响起时,李默的基础步法就从等级二提升到等级三,移动速度增加了3点,闪避增加了1点。他忍住试验的想法,继续听下去。
“你受到民兵队长汉斯的亲自教导,基础近战经验上升,基础步法经验上升。”
“你受到民兵队长汉斯的亲自教导,基础近战经验上升,基础步法经验上升。”
“你受到民兵队长汉斯的亲自教导,基础近战经验提升到极至,等级上升,当前等级lv4。”
“基础近战lv4,近战物理伤害加5,近战命中加2。基础技能升到四级,获得额外附加属性选项,请在60秒内选择,否则系统会自动随机抽取。”
“a:最小近战物理伤害加5;b:最大近战物理伤害加5;c:近战命中加3;:基础攻击加值+1(稀有选项)。”
仔细看着一条条选项,当最后一项选择出现,就算没有那个稀有选项的提示,他都会毫不犹豫选择这个。
前面几条虽然都不错,但相比越到后面收益越大的基础攻击加值,傻子都知道怎么选择。
选择完这条,李默的攻击瞬间再次提升一截,最大攻击达到了35点。虽然不知道其余轮回游戏者在新手副本时收获如何,但他相信,光是这一个收获,就已经抵得上别人的所有收获。
“看来你的收获不错,拿起你的剑,试着向我进攻,让
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