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第94章 新的游戏选择,让现实世界进入真正机械时代?(2/3)

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为止就已经带来了将近三千万的收益,算起来他现在已经有了将近六千万的情绪值。

看起来很多,但实际上还是不够用。

有心想要去兑换武侠游戏,但是看着差了一截的情绪值,他只能摇摇头。

要不再兑换一款其余的游戏?

科技含量最好不要太高,但同时又让玩家们感到有兴趣。

同时如果能够对现实世界有着细微的影响,那是最好的。

像类似这样的游戏,只能够选择都市类型的游戏,并且游戏价值不是太高的那种。

毕竟太高了,会影响苏泽之后的兑换计划。

在搜索游戏库半晌之后,他发现了两三款比较适合的游戏。

第一款就是《赛博朋克0》。

这款游戏本身来说,科技水平比现实世界的确是高出一些。

但高出的这些主要科技还是集中在机械肢体方面。

对于现在的现实世界十分适合。

在之前各种病毒爆发的时候,不少的人们为了防止病毒感染在被丧尸咬伤的第一时间,就立刻截去自己的肢体。

这导致现在有不少肢体残缺的残疾人。

尽管这个世界有着医疗假肢技术,但和赛博朋克游戏世界里的假肢比起来,比垃圾强不了多少。

最关键的是赛博朋克里面的机械肢体可都是能够进行战斗的。

装上这些机械肢体之后,甚至于自身战斗力还能够再度增加。

所以说这款游戏是比较适合现在的一款游戏,甚至于还能给现实里的人们再增加一条变强的渠道。

第二款游戏是《蝙蝠侠》。

没错!

几部蝙蝠侠游戏几乎都是经典,并且蝙蝠侠游戏世界的科技比现实世界也同样高不到哪里去。

本身来说蝙蝠侠身上的盔甲,或者说蝙蝠车都是稍微比现实世界科学技术高那么一丁点的。

拿出来就可以立刻应用到现实世界,而且游戏价格很低。

唯一比较在意的就是蝙蝠侠游戏里面的剧情了。

而且这个世界并没有蝙蝠侠漫画,想要玩家们玩得懂游戏漫画恐怕必须要全面兑换并且提前上线。

这款游戏相对来说就麻烦了许多。

第三款游戏则是《底特律变人》。

这款游戏在几款游戏价格中算是相当贵的一款游戏。

不管是仿生体技术还是智能ai技术。

甚至于机器人本身的制作技术都是要比现实高上一个层次的

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