第346章 冤家路窄(2/3)
“你还敢跟我动手?别着急,之后肯定有机会,到时候看我怎么收拾你。”索鹏展冷笑道。
“行,那就说定了,之后拼个你死我活。至于现在,别来烦我,有多远滚多远。”辰北道。
索鹏展抬起手,指了指辰北的鼻子,然后才转身离开。
对于这种冤家路窄的情况,往好处想,总好过在这里看到亲朋好友。
求生游戏又不是什么好地方。
辰北并不想在这里“他乡遇故知”。
时间推移,就这样过去了十分钟。
游戏这才有了新的进展。
管理群内。
[进入下个环节吧。]
[该让他们知道游戏的基本玩法了。]
[这局游戏,合作是关键,独狼玩家会死的很惨的。]
——
紧接着,玩家们便收到了一连串的提示。
【公布本局游戏玩法。】
【游戏共分为个回合。】
【每个回合分为个阶段,分别为社交阶段、备战阶段、战斗阶段。】
【第回合的社交阶段时间较长,之后会缩短。】
【每个回合的备战阶段,玩家可以在‘石头’‘剪刀’‘布’三种手势标志中选择一个。】
【持有不同标志的玩家,会形成极端的克制关系。】
【克制关系为石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头。】
【攻击被自身克制的目标,伤害系数将提高到00%,各种负面效果也会大幅提升。】
【反之,攻击克制自身的目标,伤害系数将会削弱到%。】
【如果所持有的手势标志相同,则两个玩家互相造成的伤害维持不变。】
【举例,拥有‘石头’的玩家,攻击拥有‘剪刀’的玩家,伤害为00%。】
【举例,拥有‘石头’的玩家,攻击拥有‘布’的玩家,伤害只有%。】
【在备战阶段,玩家可以自由选择手势标志,一旦进入战场,标志将会固定,但是可以通过特殊方式更换。】
【在备战阶段,还可以选择自身在地图上的‘出生点’,也就是起始位置。】
【战斗阶段,消灭别的玩家,可以获得积分,游戏结束时,将根据积分进行结算。名列前茅将得到丰厚奖励,积分榜最后0名玩家,将会被抹杀处置。】
【战斗阶段,被击杀的玩家,不会真的死亡,而是会传送回各自的宿舍。并且掉落身上所有物品,扣除相应的积分。】
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