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第92章 放养NPC(2/5)

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异常Bug只是一个幌子。

真正的祸害在这呢!

可即便找到了罪恶源头,陈霸也没太好的办法。

毕竟《神恩大陆》这款游戏的可玩性,本身就建立在系统提供的NPC自动生成程序上,没有这个程序,这就是一款垃圾游戏。

要想修复这个Bug,那就得废弃原有的NPC生成方案,改为木桩式痴傻NPC。

这么一改,问题是得到解决了,可《神恩大陆》这款游戏也废了……

“不行,得另想办法!”

一刀切肯定不行,系统搞出来的NPC生成程序太叼了,没有这些多姿多彩的NPC,游戏可玩性直接下降好几个档次。

撒手不管也不行。

眼下这个Bug,已经对游戏环境产生了极大破坏。

身为勇者的玩家,呼朋唤友,利用NPC可以攻略NPC的机制,搜罗一帮小弟马仔肆意欺压魔物。

这还是勇者吗?

知道的是勇者,不知道的还以为是什么不良社会活力组织呢!你家勇者去讨伐魔王,阵仗搞得跟攻打平安县城一样啊?

不要太离谱!

而且成百上千名NPC同屏出现,已经有玩家出现了“游戏卡死”的情况了。

“非法组队肯定不行!”

陈霸先给这起事件定性道:“立马做一个紧急补丁,禁止任何情况下,战斗人员超过五人。”

这个修改是能做到的。

但涉及到最根本的NPC可攻略NPC机制,那就不好修改了。

不过陈霸已经想到了办法。

多人小队是Bug,但NPC可攻略NPC,可以定性为游戏“隐藏机制”嘛!

回头玩家问起来,就说这是他们《神恩大陆》的隐藏玩法。玩家不仅不会喷,没准还会夸他们。

“神恩大陆,人人皆是勇者!”

陈霸做出决定道:“栋哥伱待会去发个公告,就说咱们稍后会进行一轮重磅级游戏更新,推出一套全新的放置挂机玩法。”

“放置挂机?”

“对!”

陈霸也看开了,既然NPC可攻略NPC的问题,根源在于系统提供的生成程序,无法一刀切。

那就换一种思路,在不改变游戏性质的前提下,降低这个Bug造成的影响。甚至让这个Bug变成游戏的一种特殊隐藏机制,与正常玩法共存。

怎么共存呢?

放养NPC队友,让他自己去招募伙伴讨伐魔物,让他

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