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第80章 伴生DLC(2/3)

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等杂费。全都算上的话,起码四十万才够。

这笔钱,放在陈霸老家小县城都能买一套三室一厅的房子了。

“花钱如流水啊!”

感叹一句后,陈霸突然想起了之前发售的《寄人篱下模拟器》装修DLC,于是便问道:“DLC卖了多少份?”

“接近10万份!”

正在电脑前琢磨游戏数值的杨栋,闻言抬起头说道:“卖得挺火的,平均七个玩家就有一个买了DLC,这个比例很不错了。”

确实不错!

一听这话,陈霸也忍不住点了点头。

7:1的DLC销售数据,放眼整个游戏行业都不算低了。要知道,很多游戏本体卖出千万份,DLC也才十来万的销量。

当然,算不上最好。

最好的DLC销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份DLC。

这就很离谱!

不说1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很惊人了。要是本体能有100万销量,多出几款DLC,挣到的钱不比本体少。

听说据说有人说……

像《欧洲卡车模拟》这样的游戏,DLC累计销售额甚至能比本体多几倍。毕竟不买DLC,只玩本体确实不太过瘾。

装修DLC接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。

老游戏暂不考虑。

作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生DLC”,到时候随正式版一起发布?

“可以啊!”

杨栋赞同道:“很多游戏发布的时候都会推出一两款伴生DLC,咱们也可以做一款。”

“只不过,伴生DLC应该做什么内容呢?”

伴生DLC不值得奇怪。

热门游戏发布后,基本都有一两款伴生DLC推出。比如大名鼎鼎的《极限竞速:地平线5》发布时,就有包含特殊车辆的伴生DLC。

霸哥想给《神恩大陆》做一款伴生DLC,这是一个很正常的想法。

但这个伴生DLC应该做什么内容,却难倒了两人。

毕竟是伴生DLC,内容必须要有一点特色和吸引力才行,不能像普通DLC那样,随便加几个皮肤凑合一下。

“干脆就做一批新NPC吧!”

陈霸想了想,光是精灵、矮人和兽人,可能无法满足勇者的胃口,干脆就在伴生DLC里塞几个类似巨

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