第75章 NPC生成(3/3)
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陈霸试着跑了一下,效果令人满意,生成出来的NPC不仅数量多,而且每一个都活灵活现,有自己的性格和行动轨迹。
比如某个混混NPC。
他的行动轨迹很简单,在小巷里抢劫其他NPC,获取钱财后跑去武器店消费,获得更好的武器,然后抢劫更多的人……
这很符合人设背景!
NPC不仅性格各异,有各自的生活行为轨迹,甚至连对白都不一样。
“有AI的痕迹?”
陈霸研究了一会儿,最后得出结论,这些NPC的对白互动文本,来源应该是智能AI根据不同人物身份随机生成的对话。
还别说,挺有意思的。
比如裁缝学徒,他会告诉玩家他在裁缝店里看到的趣事,还会偷偷告诉玩家,某些来做衣服的贵妇,身材有多迷人。
“不愧是系统出品!”
陈霸啧啧称奇,这种程度的NPC,单独几个没什么,花点时间谁都能做出来。
但不要忘了,这是程序批量化生成的NPC之一!像这样的NPC,还有几百上千个……
有点黑科技了!
一口气搞出上千个性格各异,自带对白台词和背景身份,有着合理行动生活轨迹的NPC,难度可想而知。
反正陈霸觉得,这批NPC的拟真写实程度已经很高了。
如果《神恩大陆》全是这种NPC,那带给玩家们的沉浸感绝对很棒,核心玩法也能得到最大化增强。
毕竟,谁不喜欢聪明的队友呢?