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第56章 优化太好的问题(2/3)

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降帧,完全没必要降低画质。

“优化太好的问题!”

“在别的游戏里,帧率的变化会让玩家意识到,自己承受不住更高档次的画质和纹理特效。”

陈霸解释道:“但在《星空大帝》里,因为独特的优化,无论开什么档次的画质,帧率始终保持不变。”

这就会给玩家传达一个错误的讯息:你的显卡很厉害,不用怀疑,极致画质特效拉满吧!

帧率摆在这里,玩家们当然深信不疑。

自信的结果就是……

一进入极尽升华模式,很快就被打得怀疑人生。

我是谁?我在哪儿?

找出了问题所在,正常情况下就该想办法去解决问题了。

杨栋提供了一个思路,那就是给游戏增加一个“高负载情况下降低画质”的优化调整,这样能极大降低黑屏死机的概率。

他的提议没毛病。

陈霸也觉得,在检测到显卡娘被榨干时,迅速降低游戏画质给她缓一口气是最好的解决办法。

但很显然,他做不到。

铁憨憨系统给出的“鸡血”优化方案,已经属于黑科技层次了。这玩意他看都看不懂,怎么针对性做出调整?

“那咋办?”

当杨栋得知,调整优化方案会导致原有优化方案失效后,他也麻爪了。

鸡血优化可是好东西!

虽然现在发现了一个弊端,但也不影响鸡血优化的巨大作用,要是失去鸡血优化,他们这游戏怕是得当场暴死。

《星空大帝》不能失去鸡血优化,就像3D区不能失去蒂法……

“没办法,只能给玩家说明情况,强烈建议他们开启简单或标准画质了。”陈霸叹了口气。

鸡血优化不能动。

但玩家们频繁黑屏死机,有的甚至显卡核心受损,这也是巨大的问题。

为了解决这个问题,只能尽可能给玩家科普,每个配置应该选什么画质进行游玩,不要无脑开极致画质。

麻烦各位玩家认清现实。

神级优化是同等硬件配置下的优化,没让你越一个大境界开极致画质啊,真把自己当主角了?

你什么显卡,心里没点逼数吗?

……

钱鑫早上醒来,只觉得神清气爽。

昨晚玩得太嗨了!

《星空大帝》真是一款好游戏,唯一的缺点在于,对手都太不禁打了。

尤其是那个名叫[葬爱小莫]的家伙,连续排到他

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