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第45章 成仙名额(2/3)

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“看过但没玩过?!”

“对!”

杨栋解释道:“以寒窗苦读模拟器为例,有些人只是单纯刷到过相关视频,看完后知道了游戏流程,但并没有购买。”

所以陈霸的理论是成立的。

别看游戏只卖出去了70多万份,但放牛教的信徒人数可能比游戏销量还高。

举个例子。

此前《隐形守护者》大火,“我的妻子冰清玉洁”这句台词梗火出圈,引得无数人好奇观望。

那时候,知道这款游戏的人,知道游戏剧情的人,知道这个台词梗出处的人,远远大于游戏的实际销量。

放牛教便是如此!

陈霸之所以会感觉,放牛教影响力如此惊人,甚至数量比真实玩家还多,主要是其中掺杂了许多玩梗的“云玩家”。

他们可能连游戏都没买,更别提玩过游戏了。

只是单纯刷到了一些相关视频,觉得“放牛Bug”很有意思,又碰巧得知了放牛教的存在,于是便混入其中充当乐子人。

“原来如此……”

陈霸点了点头,勉强接受了这个事实。

他其实也想到了这一点,这也是为什么,他在《寄人篱下模拟器》之后,不继续做强剧情游戏的原因。

强剧情游戏,观感可能很不错,但也太容易被剧透了。

而一旦被剧透,或者看别人视频直播玩过一次,自己就很难提起兴趣购买并游玩。

“我赞成你的看法。”

杨栋表情凝重道:“这也是许多优秀的强剧情游戏,明明口碑很好,游戏质量也不差,但销量始终起不来的原因。”

天霸工作室,其实已经吃过一次亏了。

所以在讨论《星空大帝》项目时,他和陈霸才会想到同一处,坚决不做太复杂深奥的剧情。

没意义!

格斗游戏做好格斗那一部分就行了,写那么多剧情文案给谁看呐?云玩家吗?

可云玩家又不买游戏……

“有利有弊吧。”

陈霸倒也没有因此否定好剧情的重要性,一款游戏如果能有一个极好的剧情,还是能提升极大沉浸感和代入感的。

只是相对来说。

《星空大帝》作为一款格斗竞技类游戏,确实不需要太繁杂的剧情线。

当然!

剧情跟设定是两码事。

新游戏虽然没有繁杂的剧情,但设定这一块可不简单,尤其是背景设定、能力设定等等。

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